Генеральний директор Embracer Group, яка володіє українською 4A Games, детально прокоментував звільнення в геймдеві. За його словами, «це те, через що всі повинні пройти». Керівник вважає, що скорочення стали результатом надмірних інвестицій в ігрову індустрію протягом попередніх років. При цьому Embracer планує зберегти свою стратегію довгострокового розвитку.
В Plarium пройшли звільнення, які зачепили й українські команди компанії. Ми отримали офіційний коментар щодо скорочень. Наскільки сильно зменшився штат офісів в нашій державі, представники Plarium не розповіли. Однак вони запевнили, що звільнені фахівці отримали фінансові виплати та допомогу з пошуком нового місця працевлаштування.
Звільнення в геймдеві дійшли й до України. За нашими джерелами, у студії Fractured Byte скоротили близько десятьох фахівців різних напрямків. Їм виплатили зарплатню за лютий. Причиною звільнень стали складнощі з пошуком нових проєктів. Команда розраховувала попрацювати над Borderlands 4, та гру згорнули.
Рік для ігрової індустрії почався стрімко, хоча й невесело — по всьому світу роботу у геймдеві втратило близько шести тисяч людей. Звільнення зачепили як великі компанії, так і малі студії та сервіси на кшталт Twitch і Discord. У своєму матеріалі підбили підсумки найпомітніших скорочень січня в ігровій індустрії.
Тенденція щодо звільнень в ігровій індустрії триває. Цього разу стало відомо про скорочення в польській студії People Can Fly, де працює чимало українських фахівців. Причиною зменшення штату стали бюджетні обмеження та зменшення обсягу роботи. Всього звільнять 30 осіб, а найсильніше постраждає команда Project Gemini, який створюється в партнерстві зі Square Enix.
Riot Games оголосила про звільнення персоналу. Компанія скоротить 530 фахівців — близько 11% персоналу. Переважно це стосується працівників, які не займаються безпосередньо розробкою. Підрозділ Riot Forge, який видавав сюжетні проєкти за мотивами League of Legends, розформують. Компанія планує сконцентруватися на своїх головних іграх.
Організатори GDC провели опитування серед понад 3 тисяч розробників. Як виявилося, у 2023 році 35% респондентів постраждали від звільнень або бачили, як скорочують їхніх колег. Приблизно половина фахівців вже застосовують інструменти на базі ШІ. Проте майже всі стурбовані впливом штучного інтелекту на геймдев.
В ігровій індустрії продовжуються звільнення. За підрахунками на основі даних з відкритих джерел, в першій половині січня скоротили 3172 фахівців. Понад половина з цієї кількості — це розробники з Unity.
Платформа Twitch скоротить близько 500 співробітників. Головний виконавчий директор сервісу Ден Кленсі зазначив, що їм потрібно попрацювати, щоб розширити компанію і тому довелося піти на цей болісний крок. Детальніше — в нашій новині.
Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Ми розпитали розробників, що вони думають з приводу цього і чи турбуються щодо майбутнього розвитку рушія. Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало.
Unity проведе наймасштабнішу хвилю скорочень. Компанія звільнить 1800 осіб, тобто близько 25% штату. Таке рішення прийнято «у зв’язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу». Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
За 2023 рік звільнили дев’ять тисяч геймдев-фахівців. Це приблизна інформація, взята з відкритих джерел. Реальна статистика може бути вищою, бо багато компаній не називали точну кількість скорочених фахівців. У жовтні показник був шість тисяч і за три місяці зріс наполовину.
Технічний художник Riot Games Фархан Нур оновив дані на своєму сайті, де відстежуються звільнення в геймдеві. Приблизно за місяць роботу втратили майже 2 тисячі фахівців. І це лише дані з відкритих джерел.
Unity опублікувала звіт за другий квартал фінансового року та поспілкувалася з інвесторами. Компанія повідомила про намір звільнити частину працівників та скоротити площу свого офісу. Оптимізація направлена на покращення ситуації з доходами.
Ubisoft оголосила про реструктуризацію. В її рамках під скорочення потраплять 124 розробники в канадських командах видавництва. Ми запитали у представників українських офісів, чи плануються в них звільнення, й отримали відповідь.
В PlayStation Studios пройшли скорочення. Sony публічно не повідомляла про своє рішення, тому точна кількість звільнених розробників невідома. Проте дехто з них знав про підготовку до зменшення штату в ігровому підрозділі.
Новини про звільнення в ігровій індустрії у 2023 році стали нормою. Технічний художник Riot Games Фархан Нур вирішив підрахувати, скільки саме людей лишилися своїх робочих місць. В результаті підрахунку виявилося, що показник перевищив шість тисяч осіб.
Студія створює чимало нових проєктів, зокрема наступну трилогію за «Відьмаком» і наступну частину Cyberpunk. Під час цього в CDPR проводять «переформатування», бо кажуть, що зараз людей забагато.
Це вже третя хвиля звільнень в Unity за останній рік — у січні вона скоротила 284 фахівців, а минулого літа — 225. В компанії кажуть, що звільнення допоможуть їй у «довгостроковому та прибутковому зростанні».
Amazon звільняє майже 100 співробітників у своїх дочірніх ігрових студіях. Це частина більшої хвилі скорочень, за якою компанія звільняє 9000 людей (це на додачу до 18 000 звільнень наприкінці минулого року).