Технічний художник Riot Games Фархан Нур оновив дані на своєму сайті, де відстежуються звільнення в геймдеві. Приблизно за місяць роботу втратили майже 2 тисячі фахівців. І це лише дані з відкритих джерел.
Unity опублікувала звіт за другий квартал фінансового року та поспілкувалася з інвесторами. Компанія повідомила про намір звільнити частину працівників та скоротити площу свого офісу. Оптимізація направлена на покращення ситуації з доходами.
Ubisoft оголосила про реструктуризацію. В її рамках під скорочення потраплять 124 розробники в канадських командах видавництва. Ми запитали у представників українських офісів, чи плануються в них звільнення, й отримали відповідь.
В PlayStation Studios пройшли скорочення. Sony публічно не повідомляла про своє рішення, тому точна кількість звільнених розробників невідома. Проте дехто з них знав про підготовку до зменшення штату в ігровому підрозділі.
Новини про звільнення в ігровій індустрії у 2023 році стали нормою. Технічний художник Riot Games Фархан Нур вирішив підрахувати, скільки саме людей лишилися своїх робочих місць. В результаті підрахунку виявилося, що показник перевищив шість тисяч осіб.
Студія створює чимало нових проєктів, зокрема наступну трилогію за «Відьмаком» і наступну частину Cyberpunk. Під час цього в CDPR проводять «переформатування», бо кажуть, що зараз людей забагато.
Це вже третя хвиля звільнень в Unity за останній рік — у січні вона скоротила 284 фахівців, а минулого літа — 225. В компанії кажуть, що звільнення допоможуть їй у «довгостроковому та прибутковому зростанні».
Amazon звільняє майже 100 співробітників у своїх дочірніх ігрових студіях. Це частина більшої хвилі скорочень, за якою компанія звільняє 9000 людей (це на додачу до 18 000 звільнень наприкінці минулого року).
Electronic Arts хоче відійти від проєктів, які не відповідають новій стратегії компанії, тож скорочує близько 6% співробітників. Минулого місяця компанія звільнила понад 200 тестувальників Apex Legends через дзвінок у Zoom.
Microsoft заявила про масові скорочення рівно через рік після оголошення про купівлю Activision Blizzard за $69 мільярдів. Як повідомляє Шраєр, звільнення зачеплять і команди Xbox, Bethesda Game Studios (Starfield) та 343 Interactive (Halo).
Unity зупиняє кілька поточних проєктів і скорочує співробітників, зокрема з безпекового і маркетингового підрозділів. Це вже друга хвиля звільнень у компанії за останній рік.
У 2016 році Niantic випустила культову гру Pokemon Go, яка генерує $1 мільярд річного прибутку. Однак повторити цей успіх розробникам поки не вдалося. Зараз компанія скасувала чотири проєкти та скорочує 8% команди, це десь 85-90 співробітників. Каже, що переживає економічну кризу.
Видання Kotaku пише, що Unity звільнила 300-400 людей через відеодзвінок і що скорочення досі тривають. Натомість у компанії кажуть, що звільнюють «трохи більш ніж 200 осіб».