Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100. При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.
Медіанна зарплата в українському геймдеві повернулася на рівень червня 2022-го, а найбільше заробляють тепер не софтвер інженери — їх обійшли менеджери. Зарплата тестувальники, що використовують мови програмування більше на 20%, а серед геймдизайнерів найкраща ситуація у Game Mathematician. Детальніше про портрет і зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.
Спільно з DOU запускаємо традиційне літнє опитування. Маємо на меті зібрати анкети для аналітики зарплат і портрета геймдев-спеціаліста. Тож приділіть 10-15 хвилин вашої уваги і візьміть участь. Розраховуємо на вашу активність!
Пандемію та початок повномасштабного вторгнення геймдев-компанія EJaw пройшла добре — у студії зростала кількість клієнтів та дохід. Однак вже у 2022 році ситуація почала погіршуватися і сьогодні EJaw опинилася в складному становищі. Борги по зарплаті у кілька місяців, потенційний судовий позов, тиск на співробітників та співпраця з росіянами — про все це читайте в нашому матеріалі.
Працівники геймдев-студії EJaw зіштовхнулися з проблемою затримки зарплат. Серед причин керівництво компанії називає неправильне планування та підписання договорів з клієнтами. Що саме стало проблемою та як в EJaw планують виходити з цієї ситуації — читайте в нашій новині.
Медіанна зарплата в українському геймдеві за останні пів року майже не змінилась, повернувшись на рівень грудня 2022-го. Найбільше заробляють розробники, аналітики та менеджери, а тестування залишається однією з найменш оплачуваних спеціалізацій. Детальніше про портрет і зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.
Люди, що працюють в геймдеві нашої країни — різні. Девелопери мають найвищі зарплати, а тестувальники — найнижчі. При цьому майже половина опитаних готується до мобілізації і лише 5% вчаться користуватися зброєю. Детальніше про портрет і зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.
У дослідженні вказані середні зарплати розробників ігор, залежно від їхнього рівня та країни. Зокрема є дані по Східній Європі та Україні зокрема. Наводимо ключові моменти.
Провели зарплатне опитування серед геймдев-фахівців. За останні пів року найбільше зросли медіанні зарплати розробників та тестувальників. А зарплати фахівців з HR та рекрутингу в ігровій індустрії залишаються вищими, ніж загалом в ІТ. Усі деталі читайте у свіжому звіті.
Вищу зарплату отримає кожен співробітник компанії — як додаток до інших бонусів і премій. Так студія хоче допомогти команді впоратися з підвищенням вартості життя.
Ми провели зарплатне опитування, щоб з’ясували, хто працює в українському геймдеві, які зарплати отримують спеціалісти та чим ця сфера відрізняється від решти українського ІТ. Так медіанні зарплати QA-спеціалістів в геймдеві становлять $1235 проти $2000 по ринку загалом, а медіанні зарплати HR-спеціалістів в геймдеві вищі, ніж в ІТ. Деталі — у матеріалі.
Яку конкретну суму отримують розробники ігор у 2022 році? Українська компанія Pingle Game Studio порівняла середню зарплату геймдев-фахівців у різних країнах та регіонах. Публікуємо її дослідження.
Співробітники Team17 розповіли про низькі зарплати, гнітючу атмосферу та сумнівні рішення керівництва щодо NFT. Тепер гендиректор обіцяє змінити ситуацію, а найперше — підвищити зарплати QA-відділу.
Виявилось, що найбільше отримують гендиректори Playtika, Activision Blizzard та Skillz. Розповідаємо, скільки в геймдев-компаніях зароблять звичайні співробітники і де найбільша різниця між зарплатами.
Разом з грошовим бонусом співробітники компанії отримають 3-місячне страхування — просто щоб рухатись далі. Це тимчасова програма, про яку Riot Games оголосила одночасно зі зміною свого курсу.
Співробітники Activision Blizzard розпочали новий страйк проти дій керівництва. Для фінансової підтримки учасників створили фонд, мета якого — мільйон доларів. Розповідаємо, що відбувається.
Команда Raven Software працює над Call of Duty з 1997 року. Кілька місяців QA-тестувальникам обіцяли підвищити зарплату, але виявилось, що Activision планує позбутися більшості співробітників.
Команда Activision Blizzard виборола кращі умови праці для тимчасових та постійних співробітників. Тепер підрядники матимуть оплачувані вихідні й ліпшу оплату праці: мінімум 17 доларів на годину.
Керівництво канадських студій Ubisoft пообіцяло вже в цьому місяці підвищити співробітникам заробітну плату, щоб утримати на посадах досвідчених фахівців. Однак не всіх таке рішення влаштувало