Матеріали на тему «експерименти»

Вийшов інструмент для Houdini, який перетворює локації з гугл-мап на 3D-меші

Asya Harbuzova 358

Код асету Earth Mesh Houdini й інструкція опубліковані на GitHub. Проєкт створив розробник зі студії Eidos-Montreal, який працював над грою Marvel’s Guardians of the Galaxy. 1

Дослідник Nvidia інтегрував GPT-4 у Minecraft. Ось що з цього вийшло

Asya Harbuzova 1235

Дослідники створили Minecraft-бота під назвою Voyager. Він використовує GPT-4, щоб генерувати певні цілі, вивчати гру і код та постійно вдосконалюватися. І зараз він показує себе значно краще, ніж інші ШІ-агенти.

Гравець витратив 2500 годин, щоб досягти межі карти Minecraft. Він дійшов і в ту ж мить помер

Asya Harbuzova 856

Свій шлях він розпочав 31 січня 2021 року — і залишив позаду 32 000 000 блоків та 2500 годин гри. Зрештою, він дійшов до кінця мапи і в ту ж мить його персонаж зі звуками «Уф-уф-уф» помер. Відео процесу — у новині. 5

Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст

Asya Harbuzova 586

Цей проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles. Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є). 1

Гравці кооперативних ігор можуть синхронізувати мозкові хвилі, навіть якщо вони грають на відстані

Asya Harbuzova 257

Дослідники посадили 42 учасників у звукоізольовані кімнати й доручили по двох грати у багатокористувацьку онлайн-гру з перегонами автомобілів. Один учасник керував авто, а інший контролював швидкість. Виявилося, що вони можуть синхронізуватися навіть без спілкування. 3

Вийшов застосунок, що дозволяє пересуватись у «Відьмаку» чи Death Stranding крокуванням у реальному житті

Asya Harbuzova 430

Тепер можна крокувати на місці поруч з комп’ютером і пересуватись локаціями «Відьмака 3», Death Stranding, GTA V чи інших ПК-ігор. Розробник каже, що так він рухається хоча б по 15 хвилин на день, адже більшість часу він грає в ігри сидячи.