Як створити оптимальний онбординг в грі, який не будуть скіпати, розширити користування доступним функціоналом та експериментувати з головним меню без додаткових перерелізів? За допомогою віддалених налаштувань, аналітики та A/B тестів. А от як саме це реалізувати — детально розповідає у своїй статті Unity Developer з Keiki Олесь Дібрівний.
Створення дитячих застосунків — це виклик для команди. Потрібно не тільки передбачити поведінку малюка та зацікавити його, а й одночасно завоювати прихильність батьків. Юля Житнік, Product Designer у Keiki, компанії, яка працює на стику EdTech та Gamedev, розповідає про принципи розробки дитячого UI, щоб інтерфейс привертав та утримував увагу малечі, а також допомагав із навігацією.
Нещодавно онлайн-платформу Roblox звинуватили у тому, що вона забирає собі 75,5% прибутків від ігор, створених неповнолітніми користувачами. Розказуємо чи є альтернативи, та чому проблеми гравців Roblox дуже схожі на те, з чим стикаються й незалежні GameDev-розробники на відомих платформах.