Гіперказуальні ігри втрачають аудиторію, а hybrid casual набирає обертів. Дослідження Liftoff
Asya Harbuzova
587
За минулі два роки ринок гіперказуальних ігор скоротився майже на 20%, а новим проєктам «три-в-ряд» дедалі складніше ставати успішними. Зібрали основні тези з дослідження про казуальні ігри.