Матеріали на тему «геймдизайн»

Як стати геймдизайнером? Фахівці з Pingle Game Studio дають поради новачкам Як стати геймдизайнером? Фахівці з Pingle Game Studio дають поради новачкам

Данило Степченков 2003

З чого почати свій шлях в геймдеві і як стати геймдизайнером? Спеціалісти української аутсорс-компанії Pingle Game Studio розповіли про свій кар’єрний шлях і дали поради про те, як підготуватись до співбесід і отримати бажану пропозицію роботи.

Творець «Героїв 3» Девід Мюлліх — про кар’єру, правила геймдизайну, роботу в Disney та український геймдев Творець «Героїв 3» Девід Мюлліх — про кар’єру, правила геймдизайну, роботу в Disney та український геймдев

Редакція Gamedev 3271

Американський розробник Девід Мюлліх почав створювати ігри ще наприкінці 70-х. Згодом він випустив кілька успішних проєктів, попрацював над DuckTales в Disney та зробив культову гру Heroes of Might and Magic III. Про його кар’єру, особисті правила геймдизайну та погляд на українську ігрову індустрію читайте в нашому інтерв’ю. 3

Від фотожурналіста до геймдизайнера за рік. Інтерв’ю з розробником студії People Can Fly Олексієм Фурманом Від фотожурналіста до геймдизайнера за рік. Інтерв’ю з розробником студії People Can Fly Олексієм Фурманом

Serhii Korshunov 6152

Олексій Фурман у 28 років прийшов у GameDev, покинувши успішну кар’єру фотожурналіста. В інтерв’ю DOU він розказав, у чому полягає складність тестових завдань для геймдизайнера, про опанування Unity та Unreal Engine, співпрацю з Українським культурним фондом. А також про роботу в студії Frogwares і переїзд до Польщі у компанію People Can Fly, яка створила Painkiller, Bulletstorm та свіжий шутер Outriders. 1