Матеріали на тему «геймдев» (стор. 4)

Зарплати українських геймдев спеціалістів. Медіана встановила новий рекорд, а винагорода геймдизайнерів зросла на 25%

Редакція GameDev 5946

В українському геймдеві продовжує зростати медіанна зарплата — за останні пів року вона збільшилася майже на 10%. Найвища винагорода у менеджерів та софтвер інженерів, а геймдизайнерів вона зросла за шість місяців на 25%. При цьому 2D-художники випереджають своїх колег з 3D на $400. Детальніше про зарплати українських розробників ігор — у нашій аналітиці. 10

Редизайн іконок Company of Heroes 3. Як ми пройшли шлях від фанатів до партнерів Relic Entertainment

Dmytro Marmalyuk 1303

Нещодавно компанія Relic Entertainment додала українську локалізацію до Company of Heroes 3. Студія вже не вперше йде назустріч українському ком’юніті і регулярно співпрацює з українськими компаніями для покращення своїх проєктів. Дмитро Мармалюк, Head of Project Management у RetroStyle Games, у своєму блозі розповідає, як їх команда робила редизайн іконок для популярної стратегії. 5

Команда рушія Godot запустила бета-версію повноцінного магазину асетів

Sashko Peremot 240

Команда Godot Foundation запустила бета-версію свого Asset Store. Він замінить поточну бібліотеку рушія, хоча видаляти її не планують. Серед майбутніх змін магазину — покращений пошук, CLI, аналітика активів та ще багато чого. Детальніше читайте в нашій новині.

Українська карткова гра Menace from the Deep отримала своє перше й поки що останнє доповнення

Sashko Peremot 357

Menace from the Deep — одна з найуспішніших українських інді-ігор минулого року. 20 червня лавкрафтіанський декбілдер отримав своє перше і поки що останнє DLC. Доповнення містить нового персонажа, четвертий ігровий акт, понад 60 нових предметів та багато чого ще. Які плани у автора далі — читайте в нашій новині. 3

Українська команда Triomatica Games оголосила дату виходу гри Boxville 2

Sashko Peremot 236

Boxville 2 — продовження тепло сприйнятої пригодницької головоломки. Сиквел запрошує гравців повернутися в анімований вручну світ бляшанкових персонажів, мовчазного оповідання та захопливих головоломок. Примітно, що реліз гри запланований на ПК, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox та мобільних пристроях вже цього червня. Більше — в нашій новині.

Epic Games Store дозволить розробникам ігор зберігати 100% доходу з першого мільйону доларів кожен рік

Sashko Peremot 280

Epic Games Store змінює правила гри. З 1 червня 2025 року розробники отримуватимуть 100% доходу з першого $1 млн на кожен тайтл щороку — без заявок чи оновлень контракту. Більше про це — читайте в нашій новині. 2

Український «рогалик» Ocean Keeper вийшов з дочасного доступу у Steam

Sashko Peremot 798

«Рогалик» про виживання Ocean Keeper від української студії RetroStyle Games виходить з дочасного доступу у Steam 2 травня. Спеціально від версію 1.0 команда випустила трейлер гри, в якому можна почути техно-фолк композицію «Голубочки» від Юлі Юріної (prod. by Jandy). Більше — читайте в нашій новині. 5

Портрет геймдев-спеціаліста. Аналітика, 2024

Редакція GameDev 4578

Це спецпроєкт про життя українських розробників ігор. Ми опитали майже 900 фахівців і на основі цих даних створили загальний портрет геймдев-спеціаліста та портрети найпоширеніших професій в індустрії. Тут ви дізнаєтеся скільки заробляють фахівці, як працюють, чи задоволені своєю зарплатою та на яких девайсах грають. А бонусом зможете персоналізувати власні дані та перевірити себе у сутичці з головними жахами геймдеву. 9

«Це капітуляція перед ворогами». Що думають геймдевці в США про нову політику Білого Дому щодо України

Назар Степорук 825

За останні півтора місяця США припинили всю допомогу Україні, включно з військовою. Ми поспілкувалися з українськими геймдевцями про зміну відносин між двома державами. Запитали, що думають про це американські колеги та люди з їхнього оточення. 3

Українська команда Viwesa Games випустила Agent Dunoz — текстову рольову гру в кіберпанковому сетингу

Sashko Peremot 352

Українська інді-команда Viwesa Games випустила хардкорну рольову гру, що натхненна класичними текстовими проєктами. В Agent Dunoz неможливо переграти помилки, а події рухаються тільки вперед. Як зазначають розробники, ця гра підійде тим, хто хоче розслабитися на годину-дві після важкого дня. Більше — читайте в нашій новині. 2

Творці серії Metro анонсували сюжетний шутер La Quimera, який створюють разом з режисером Ніколасом Віндінґ Рефном

Sashko Peremot 1672

4A Ukraine змінили назву на Reburn та анонсували сюжетний шутер від першої особи — La Quimera. В ньому гравець має розплутати павутиння брехні в антиутопічній Латинській Америці. Більше про гру та студію читайте в нашій новині. 9

Команда Room 8 Group в Україні зменшилась на 135 людей за півроку

Sashko Peremot 1231

У компанії Room 8 Group кількість фахівців в Україні за пів року скоротилася на 135 людей, або ж на 17%. Про це свідчить рейтинг 50 найбільших ІТ-компаній України, який відображає динаміку сектору за друге півріччя 2024 року. Як пояснюють це зменшення в найбільшій сервісній геймдев-компанії України — читайте в нашій новині. 5

Підтримку українського шутера Level Zero: Extraction зупиняють через фінансову недоцільність, однак сервери залишаться онлайн

Sashko Peremot 699

Роботу над шутером Level Zero: Extraction від української студії Doghowl Games офіційно припинено. Як зазначили розробники, фактичні показники гри виявилися нижчими за очікування і тому було прийнято рішення поступово згорнути підтримку. Більше про ситуацію — читайте в нашій новині. 4

Компанія AppLovin продає за $900 млн весь свій геймдев-портфель, в якому є студія з офісом в Києві

Sashko Peremot 434

Американська компанія AppLovin виходить з геймдеву та продає свій портфель з десяти ігрових студій за $900 млн. Хто стане покупцем поки невідомо, а сама компанія зосередиться на рекламній діяльності. Детальніше — читайте в нашій новині. 2

Скільки заробляють розробники ігор в Україні: медіана зарплати збільшилася на $200, а софтвер інженери в геймдеві майже догнали колег з IT

Редакція GameDev 6692

Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100. При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці. 3

Найкращі геймдев-роботодавці 2024 року

Редакція GameDev 6988

Минулого року ІТ-спеціалісти оцінили понад 1100 компаній. Були серед них і такі, що розробляють ігри. Ми склали рейтинг найкращих геймдев-роботодавців України, в якому співробітники оцінювали студії за кількома критеріями: компенсація, умови праці, кар’єра тощо. Хто опинився в топі — читайте в нашому матеріалі. 5

«Атмосферність як ознака цілісності». Геймдев-спеціалісти про атмосферність та її важливість для успіху гри

Anna Mikhel 1208

Чому до деяких ігор ми повертаємось і з ностальгією згадуємо години проведені в них? Як на це впливає «атмосферності» і чи можливо зробити її керованою частиною гри? Ми поговорили з геймдев-спеціалістами про те, як досягти синергії всіх аспектів гри та розпитали їх, що ж формує ту саму «атмосферу» імерсивного ігрового досвіду. Про все це читайте в нашому матеріалі.

Сила звички, політика Вінстона Черчилля та проза Василя Симоненка. Які книжки радять керівники українських геймдев-компаній

Sashko Peremot 2829

Не секрет, що прочитане впливає на наші емоції, думки та вчинки — вибір літератури давно став невіднятним елементом медіагігієни та свідомого розвитку. Ми розпитали засновників та керівників українських геймдев-компаній про книжки, які вони готові порадити. Рекомендації читайте в нашому матеріалі. 4

Тактичний шутер THREEDAYS з легендарними українськими військовими отримав сторінку у Steam

Sashko Peremot 1602

Тактичний шутер від української команди CYBERNATION TEAM отримав сторінку в Steam. Окрім того, розробники вже найближчим часом почнуть розсилати ключі всім, хто підтримав їх донатом. Детальніше про гру та її головних героїв — читайте в нашій новині.

Sigma Software University запускає інтернатуру для ігрових розробників на TypeScript та Pixi.js

Sashko Peremot 475

Sigma Software University відкрила набір на інтернатуру для ігрових розробників. Кандидатів чекає практика з TypeScript та Pixi.js та п’ять тижнів знайомства з реальними проєктами. Що потрібно знати для цієї інтернатури та як долучитися — читайте в нашій новині.

← Сtrl 12345 Ctrl →