Матеріали на тему «геймдев»

Команда рушія Godot запустила бета-версію повноцінного магазину асетів

Sashko Peremot 183

Команда Godot Foundation запустила бета-версію свого Asset Store. Він замінить поточну бібліотеку рушія, хоча видаляти її не планують. Серед майбутніх змін магазину — покращений пошук, CLI, аналітика активів та ще багато чого. Детальніше читайте в нашій новині.

Українська карткова гра Menace from the Deep отримала своє перше й поки що останнє доповнення

Sashko Peremot 245

Menace from the Deep — одна з найуспішніших українських інді-ігор минулого року. 20 червня лавкрафтіанський декбілдер отримав своє перше і поки що останнє DLC. Доповнення містить нового персонажа, четвертий ігровий акт, понад 60 нових предметів та багато чого ще. Які плани у автора далі — читайте в нашій новині. 3

Українська команда Triomatica Games оголосила дату виходу гри Boxville 2

Sashko Peremot 153

Boxville 2 — продовження тепло сприйнятої пригодницької головоломки. Сиквел запрошує гравців повернутися в анімований вручну світ бляшанкових персонажів, мовчазного оповідання та захопливих головоломок. Примітно, що реліз гри запланований на ПК, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox та мобільних пристроях вже цього червня. Більше — в нашій новині.

Epic Games Store дозволить розробникам ігор зберігати 100% доходу з першого мільйону доларів кожен рік

Sashko Peremot 232

Epic Games Store змінює правила гри. З 1 червня 2025 року розробники отримуватимуть 100% доходу з першого $1 млн на кожен тайтл щороку — без заявок чи оновлень контракту. Більше про це — читайте в нашій новині. 2

Український «рогалик» Ocean Keeper вийшов з дочасного доступу у Steam

Sashko Peremot 743

«Рогалик» про виживання Ocean Keeper від української студії RetroStyle Games виходить з дочасного доступу у Steam 2 травня. Спеціально від версію 1.0 команда випустила трейлер гри, в якому можна почути техно-фолк композицію «Голубочки» від Юлі Юріної (prod. by Jandy). Більше — читайте в нашій новині. 5

Портрет геймдев-спеціаліста. Аналітика, 2025

Редакція GameDev 4143

Це спецпроєкт про життя українських розробників ігор. Ми опитали майже 900 фахівців і на основі цих даних створили загальний портрет геймдев-спеціаліста та портрети найпоширеніших професій в індустрії. Тут ви дізнаєтеся скільки заробляють фахівці, як працюють, чи задоволені своєю зарплатою та на яких девайсах грають. А бонусом зможете персоналізувати власні дані та перевірити себе у сутичці з головними жахами геймдеву. 9

«Це капітуляція перед ворогами». Що думають геймдевці в США про нову політику Білого Дому щодо України

Назар Степорук 793

За останні півтора місяця США припинили всю допомогу Україні, включно з військовою. Ми поспілкувалися з українськими геймдевцями про зміну відносин між двома державами. Запитали, що думають про це американські колеги та люди з їхнього оточення. 3

Українська команда Viwesa Games випустила Agent Dunoz — текстову рольову гру в кіберпанковому сетингу

Sashko Peremot 306

Українська інді-команда Viwesa Games випустила хардкорну рольову гру, що натхненна класичними текстовими проєктами. В Agent Dunoz неможливо переграти помилки, а події рухаються тільки вперед. Як зазначають розробники, ця гра підійде тим, хто хоче розслабитися на годину-дві після важкого дня. Більше — читайте в нашій новині. 2

Творці серії Metro анонсували сюжетний шутер La Quimera, який створюють разом з режисером Ніколасом Віндінґ Рефном

Sashko Peremot 1492

4A Ukraine змінили назву на Reburn та анонсували сюжетний шутер від першої особи — La Quimera. В ньому гравець має розплутати павутиння брехні в антиутопічній Латинській Америці. Більше про гру та студію читайте в нашій новині. 9

Команда Room 8 Group в Україні зменшилась на 135 людей за півроку

Sashko Peremot 1051

У компанії Room 8 Group кількість фахівців в Україні за пів року скоротилася на 135 людей, або ж на 17%. Про це свідчить рейтинг 50 найбільших ІТ-компаній України, який відображає динаміку сектору за друге півріччя 2024 року. Як пояснюють це зменшення в найбільшій сервісній геймдев-компанії України — читайте в нашій новині. 5

Підтримку українського шутера Level Zero: Extraction зупиняють через фінансову недоцільність, однак сервери залишаться онлайн

Sashko Peremot 601

Роботу над шутером Level Zero: Extraction від української студії Doghowl Games офіційно припинено. Як зазначили розробники, фактичні показники гри виявилися нижчими за очікування і тому було прийнято рішення поступово згорнути підтримку. Більше про ситуацію — читайте в нашій новині. 4

Компанія AppLovin продає за $900 млн весь свій геймдев-портфель, в якому є студія з офісом в Києві

Sashko Peremot 390

Американська компанія AppLovin виходить з геймдеву та продає свій портфель з десяти ігрових студій за $900 млн. Хто стане покупцем поки невідомо, а сама компанія зосередиться на рекламній діяльності. Детальніше — читайте в нашій новині. 2

Скільки заробляють розробники ігор в Україні: медіана зарплати збільшилася на $200, а софтвер інженери в геймдеві майже догнали колег з IT

Редакція GameDev 6215

Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100. При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці. 3

Найкращі геймдев-роботодавці 2024 року

Редакція GameDev 6145

Минулого року ІТ-спеціалісти оцінили понад 1100 компаній. Були серед них і такі, що розробляють ігри. Ми склали рейтинг найкращих геймдев-роботодавців України, в якому співробітники оцінювали студії за кількома критеріями: компенсація, умови праці, кар’єра тощо. Хто опинився в топі — читайте в нашому матеріалі. 5

«Атмосферність як ознака цілісності». Геймдев-спеціалісти про атмосферність та її важливість для успіху гри

Anna Mikhel 1120

Чому до деяких ігор ми повертаємось і з ностальгією згадуємо години проведені в них? Як на це впливає «атмосферності» і чи можливо зробити її керованою частиною гри? Ми поговорили з геймдев-спеціалістами про те, як досягти синергії всіх аспектів гри та розпитали їх, що ж формує ту саму «атмосферу» імерсивного ігрового досвіду. Про все це читайте в нашому матеріалі.

Сила звички, політика Вінстона Черчилля та проза Василя Симоненка. Які книжки радять керівники українських геймдев-компаній

Sashko Peremot 2724

Не секрет, що прочитане впливає на наші емоції, думки та вчинки — вибір літератури давно став невіднятним елементом медіагігієни та свідомого розвитку. Ми розпитали засновників та керівників українських геймдев-компаній про книжки, які вони готові порадити. Рекомендації читайте в нашому матеріалі. 4

Тактичний шутер THREEDAYS з легендарними українськими військовими отримав сторінку у Steam

Sashko Peremot 996

Тактичний шутер від української команди CYBERNATION TEAM отримав сторінку в Steam. Окрім того, розробники вже найближчим часом почнуть розсилати ключі всім, хто підтримав їх донатом. Детальніше про гру та її головних героїв — читайте в нашій новині.

Sigma Software University запускає інтернатуру для ігрових розробників на TypeScript та Pixi.js

Sashko Peremot 450

Sigma Software University відкрила набір на інтернатуру для ігрових розробників. Кандидатів чекає практика з TypeScript та Pixi.js та п’ять тижнів знайомства з реальними проєктами. Що потрібно знати для цієї інтернатури та як долучитися — читайте в нашій новині.

Як українські розробники ігор використовують штучний інтелект та чи бояться через нього втратити роботу — аналітика

Sashko Peremot 1120

Розробники ігор все частіше дивляться в бік штучного інтелекту. Хтось за його допомогою шукає інформацію, хтось пише листи, а хтось дебажить код. У своєму матеріалі ми розповідаємо які інструменти використовують українські геймдев-фахівці, чи довіряють вони їхнім результатам та, чи бояться конкуренції з ШІ. 2

Українська студія Bear Games представила дебютний трейлер гри Comix Zero

Sashko Peremot 609

Comix Zero — нова інтерпретація жанру метроїдванії, події якої відбуваються на сторінках інтерактивного коміксу. Над нею працює українська студія Bear Games і самі розробники називають гру «коміксванією». Сьогодні команда представила її дебютний трейлер. 14

← Сtrl 12 Ctrl →