Росіяни вимагають, аби розробники «одумалися», «змінили ставлення до російської та білоруської аудиторії» й «перепросили за недостойну поведінку». А ще повернули російську локалізацію, «щоб не псувати людям гру через політику». Інакше українській студії нібито загрожує витік даних. GSC Game World запевняють, що це не вперше, коли їх залякують і намагаються шантажувати.
Федоров зазначає, що використання ігрової індустрії — це новий рівень російської цифрової пропаганди, тож урядовці закликають не підтримувати романтизацію комунізму і кривавий режим.
Костянтин Ніфантьєв уже п’ять років працює у київському офісі Ubisoft. Хімік за освітою, він програмує внутрішні продукти компанії, які полегшують роботу іншим командам і покращують ігрові релізи. В інтерв’ю Костянтин розповів про те, чому змінив професію, чим робота в R&D-відділі відрізняється від роботи над конкретною грою та що спонукало його з власної ініціативи піти в ЗСУ.
Цей текст — переклад нашого попереднього матеріалу про російську гру Atomic Heart, в якому ми розповідаємо, чому ця гра небезпечна та яку роль при її створенні відіграли українські розробники. Закликаємо усіх небайдужих до ситуації розповсюджувати його в соцмережах, а також серед своїх іноземних колег і друзів.
Європейська федерація розробників ігор підкреслила, що українці є невіддільною частиною європейської ігрової індустрії і закликала прискорити процес видавання дозволів на роботу й проживання в ЄС для українців.
Попросили українських геймдев-художників надіслати один свій арт про велику війну росії проти України. Зібрали їх у добірку та показуємо нашій спільноті.
Міністерство цифрової трансформації надішле запити до Valve, Sonу й Microsoft щодо російської гри Atomic Heart. Урядовці проситимуть заборонити продаж цифрових версій цієї гри на території України.
Голлівудські зірки, західна преса та найвпливовіші компанії в ігровій індустрії — всі вони активно беруть участь в піарі російської гри Atomic Heart. Та ретрофутуристична екшн-рпг від компанії Mundfish не просто глорифікує радянську владу та КДБ. Її створювали на гроші «Газпрому» люди, які вийшли з під крила пропутінського пропагандиста. Розказуємо, чому ця гра небезпечна та яку роль при її створенні відіграли українські розробники.
Мік Гордон, який створював музику для Doom та Need for Speed, взяв участь у розробці російської Atomic Heart. Каже, що гроші з проєкту передасть на благодійність, а російський народ не винен у війні, її спричинив «авторитарний режим».
Минулого тижня стало відомо, що розробники Atomic Heart збирають дані користувачів і можуть надавати їх російським держорганам, зокрема, ФСБ. Зараз студія каже, що ця політика конфіденційності була застарілою. Однак не коментує те, що там згадувалися російські держоргани і те, що у неї є офіс у Москві.
Київська студія Frogwares опублікувала 15 хвилин геймплею своєї гри Sherlock Holmes The Awakened, в якій Шерлок і Ватсон будуть розслідувати свою першу спільну справу про культ Ктулху. Також команда розповіла, як донатила протягом року і скільки в середньому пожертвував кожен її співробітник.
Фонд Deeds4Kids разом компанією AB Games провели геймдев-курс для евакуйованих українських дітей-сиріт. За підсумками курсу діти продемонстрували свої ігри. Розробники найкращих проєктів отримали призи. Детальніше про те, як проходив навчальний курс, читайте у новині.
Розробники Atomic Heart збирають дані відвідувачів сайту і можуть надавати їх російським держорганам, зокрема, ФСБ. Про це зазначено у політиці конфіденційності, але лише російською мовою. На англомовній версії сайту таких правил немає — там пишуть, що сайт в розробці.
Розробники Metro написали, як війна позначається на роботі студії і що ця тема знайде відбиток у наступній частині. Також команда 4A Games випустила Exodus SDK — редактор для створення модів та автономного контенту для Metro.
Наприкінці лютого відбудеться реліз Atomic Heart — російської гри, що прославляє радянську епоху, а головним героєм якої є агент КДБ. Розробники проєкту кажуть, що вони «за мир» і співпрацюють з «Газпромом». Українці ж закликають Microsoft, Valve та інші компанії не поширювати гру, а гравців — бойкотувати її.
Розробник Titan Chaser та ще чотирьох інді-ігор Станіслав Шостак у серпні 2022 року отримав повістку і став одним з понад 10 тисяч українців, які пройшли навчання в Британії. В інтерв’ю він розповів, чому пішов служити, хоча й міг уникнути цього, як заради першого проєкту довелося продати машину, що найбільше ненавидить у своїй роботі, а також чому не вкладається у просування ігор.
Як випуск своєї інді-гри може підняти зарплату в 5 разів? На що треба зважати перед тим, як запускати Kickstarter? І як профінансувати нішевий проєкт, що розробляється понад три роки? Історія автора містобудівної стратегії Farlanders Андрія Бичковського.
Геймдев-компанію Gamepack Studio звинувачують в усіх сучасних гріхах українського ринку розробки: співпраці з росіянами, масових скороченнях, проблемах з виплатами зарплат тощо. Щоб розібратися в ситуації, ми поспілкувалися з експрацівниками компанії та її керівництвом. Що там насправді сталося — читайте в нашому тексті.
Наприкінці 2022 року ми запитали в геймдев-спеціалістів, як їм вдалося знайти роботу в ігровій індустрії під час війни. Скільки часу на це знадобилося? Як вони шукали вакансії? Як наважилися на зміни в такий нестабільний час? Публікуємо другу частину з історіями й порадами українських фахівців.
Ми запитали ігрові компанії, які працюють на нашому ринку, як і куди вони надсилали донати протягом року. З отриманих відповідей ми нарахували щонайменше 70 млн грн та $5 млн. Про те, хто і куди донатить та як нашій державі допомагали міжнародні студії, читайте у матеріалі.