Розробники ігрових хітів Frostpunk та This War of Mine доєдналася до благодійної ініціативи, в рамках якої профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей та їхніх мам. Також працівники 11 bit studios зібрали гроші на планшети для цих дітей. Детальніше — читайте в нашій новині.
У 2022 році Wargaming опинилася перед завданням з зірочкою: відмовитися від значної частки своєї аудиторії і вийти з російського та білоруського ринків. Творцям World of Tanks це вдалося у рекордні строки, хоча втрати й були колосальні. Як зазначає CFO Wargaming Ендрю Тінні, йшлося не про крихітну частку ринку та кілька людей — це були руки і ноги компанії. Детальніше про вихід з росії, втрату сотень мільйонів доларів за один день та чому потрібно хвилюватися про речі, які можуть не відбутися — читайте в нашому інтерв’ю.
Розробники «Відьмака» та «Кіберпанку» пожертвували кошти Фонду Притули на гуманітарну допомогу. За них придбали дизельні генератори на Херсонський напрямок для ліквідації наслідків після руйнування Каховської ГЕС.
Сергій Гриненко до початку повномасштабного вторгнення працював на посаді Front-End Developer у Wargaming, цікавився зброєю та обожнював World of Tanks. Але після 24 лютого 2022-го зрозумів: потрібно воювати. В інтерв’ю він розповів, чому долучився до лав армії з власної ініціативи, чим займався в артрозвідці та пояснив, чому не варто нарікати на брак західної допомоги чи недостатні зусилля військових на фронті.
Сергій Рибальченко — проєктний менеджер у Frag Lab, який після початку повномасштабного вторгнення зайнявся волонтерською діяльністю. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації. В інтерв’ю він розповів, у чому запорука успіху вдалого збору, чи справді нині менше донатять і навіщо гейміфікувати волонтерські активності.
Запитали у розробників гри New Arc Line про видавця гри Fulqrum Games, що має російське коріння. Зокрема про те, чи будуть росіяни працювати над українською локалізацією й чи буде у New Arc Line російський переклад. А ще — чи розглядає Dreamate Games варіант зміни видавця і фінансування через спільнокошт. Ось що вони відповіли.
Завдяки «Мілітарному» гра вже перекладена українською мовою, її можна завантажити з гугл-диска. Проєкт спрощено репрезентує загальне обладнання й тактику військ, і гру можна використовувати для розвитку тактико-стратегічних навичок.
Платформа X (в минулому твіттер) без попередження забанила сторінку фестивалю Indie Cup. Навіть після 72 години організатори так і не отримали пояснення причин — лише три відмови переглянути рішення. При цьому вони не виключають, що до бану можуть бути дотичні росіяни. Більше читайте в нашій новині.
Про що мріють в українські ігровій та геймдев-спільноті? Чи планують жити в Україні та повертатися з-за кордону? Чи переїдуть в іншу країну назавжди? Чим хочуть займатися і яким бачать майбутнє українського геймдеву? Ми звернулися до наших читачів з проханнями описати свої плани після перемоги. Публікуємо найцікавіші відповіді.
Проблемою стали документи, які могли лишитися на окупованих територіях. Втім, стосується це саме фінансових операцій. Загалом до розробників з України іноземні партнери ставляться позитивно.
Baldur’s Gate 3 — одна з найочікуваніших ігор цього року. Робота над нею тривала шість років. За цей час компанія Larian Studios зіштовхнулася з кількома проблемами. Серед них пандемія та війна в Україні. Як саме вплинула російська агресія на створення третьої частини Baldur’s Gate читайте в нашій новині.
Glory to the Heroes — тактичний шутер від української студії. Восени навколо цієї гри розгорівся скандал, оскільки розробники планували додати можливість грати за росіян у PvP-режимі. Нам вдалося оцінити Pre-Alpha білд гри та дізнатися, чи відмовилися автори від своїх планів, як пережили непрості часи суспільного осуду та навіщо шукають видавця.
Разом з постапокаліптичним шутером від української команди GSC Game World можуть показати також Forza Motorsport та Towerborne. Детальніше читайте в нашій новині.
Сергій Тодосан — геймдизайнер у Ubisoft, який з лютого 2022-го з власної ініціативи вступив до лав ЗСУ. Понад рік він пробув безпосередньо на фронті, а віднедавна повернувся до Києва. В інтерв’ю Сергій розповів, в яких умовах починав нести службу, чому його бригаду жодного разу не виводили на відновлення, про випадок на фронті, після якого неабияк «попаяло», про дисонанс після повернення до Києва та, у яку гру вперше зіграв після повернення з передової.
Акторка Міла Куніс нагадала про війну в Україні у невеличкому відео від Blizzard Entertainment — анонсі благодійної акції у World of Warcraft. Всі кошти від продажів двох унікальних компаньйонів в грі підуть фонду іншого голлівудського актора Лієва Шрайбера. Скільки буде коштувати такий набір читайте в нашій новині.
Ми поспілкувалися з Андрієм Чевічаловим, Executive Producer української студії Frag Lab, яка вже під час повномасштабної війни випустила у ранній доступ шутер Shatterline. В інтерв’ю Андрій розповів, чому розробникам доводилося працювати по 60-70 годин на тиждень, назвав три країни, де в Shatterline грають найбільше, повідомив для чого компанія створила симулятор F-16 та чим сьогодні Frag Lab допомагає фронту.
Чи грають в ігри військові на фронті? Якщо так, то в які саме та скільки часу на це витрачають? Які девайси вони використовують для геймінгу, що думають про українську локалізацію та чим, на їхню думку, ігри можуть бути корисні для військовослужбовців? Про це та багато іншого ми розпитали воїнів 110-тої окремої механізованої бригади імені генерал-хорунжого Марка Безручка. Подробиці — у матеріалі.
Сергій Радченко працює 3D-аніматором у Pingle Game Studio, та останні півтора роки він провів як старший солдат на війні. Зокрема брав участь у звільненні Харківщини і обороні під Кремінною. У своєму блозі Сергій поділився цим досвідом і розповів, які думки з’являються в окопі та що допомагає триматись.
Через ініціативу United24 геймдев-компанія допоможе закупити човни та плоти, мотопомпи, екскаватори, бульдозери та крани, пожежне спорядження, гідрокостюми тощо.
Навесні 2022 року українська геймдев-компанія Thundermark втратила усі сторонні co-development проєкти, над якими працювало 70% команди. Це призвело до фінансових проблем, а згодом і до затримки виплат працівникам. Попри все студія нещодавно випустила першу демо-версію своєї гри Tribute, хоча за словами експрацівників проблеми Thundermark нікуди не ділися. Ба більше, стосуються вони не тільки грошей. Детальніше про ситуацію в компанії читайте в нашому розслідуванні.