Матеріали на тему «війна» (стор. 3)

ArtStation — станція кінцева. Які є альтернативні майданчики для геймдев-художників

Anna Mikhel 2494

Для платформи ArtStation останні два роки видались репутаційним хаосом. Демарш художників щодо AI регуляції, звинувачення у співпраці з росіянами та цензурі — лише найгучніші скандали. Концепт-художниця Анна Міхель у своєму матеріалі розібралася, чи є сьогодні гідні альтернативні майданчики та як загалом 2023 рік вплинув на підходи до формування портфоліо. 2

«Я жодного разу не пошкодував, що повернувся з Нідерландів в Україну». Геймпродюсер — про те, чому став бойовим медиком і як евакуює поранених з поля бою

Anna Belovolchenko 3138

Євген Лисенко — ігровий продюсер у Fractured Byte з надзвичайно цікавою долею. Він мріяв про медицину, вивчився на дипломата, довгий час пропрацював геймдизайнером, а після початку повномасштабного вторгнення став бойовим медиком. В інтерв’ю Євген розповів про свій шлях в геймдеві, завдання на фронті та чому він повернувся зі спокійних Нідерландів в Україну. 2

Над проєктом «Відбудова України» від фандрейзингової платформи UNITED24 працювали 3D-художники

Sashko Peremot 224

За словами Chief Marketing Officer у ЛУН Дениса Суділковського, можна було просто облетіти територію дроном, взяти фото й «згодувати» їх коробковим рішенням чи онлайн-сервісам. Однак тоді б кожна модель важила по 300–500 Мб. Детальніше про роботу над проєктом — читайте в нашій новині. 1

Геймдев-компанія AB Games засудила рішення свого видавця G5 Entertainment щодо повернення на ринок рф

Sashko Peremot 1764

Засновник AB Games Антон Большаков зазначив, що автори Hidden City не працюють, не заробляють та не хочуть мати жодних справ з рф. Детальніше про його заяву читайте в нашій новині. 1

«Реальність така, що ринок рф у доларовому еквіваленті виріс». Компанія G5 Entertainment повертається на російський ринок

Sashko Peremot 20502

Одна з найбільших геймдев-компаній, яка працює в Україні, повертається на російський ринок. За словами її CEO Влада Суглобова, G5 раніше вже позначила свою позицію і була довгий час відсутня у рф. Але проблеми з іграми компанії «змушують» повернутися. Детальніше — читайте в нашій новині. 39

«Буде холодно, спекотно, важко і страшно». Поради про підготовку до мобілізації від геймдев-фахівців, що служать в ЗСУ

Редакція GameDev 8650

Чи будуть корисними навички, набуті під час створення ігор у війську? Що потрібно брати з собою, коли вступаєш до ЗСУ? Як підготуватися до мобілізації? На всі ці питання в нашому матеріалі відповідають геймдев-фахівці з Ubisoft, Frag Lab та інших компаній, які наразі захищають країну. 3

Віцепрем’єр-міністр Михайло Федоров закликав ігрові компанії відмовитися від співпраці з Xsolla — вона платить податки у росії

Sashko Peremot 454

Міністр цифрової трансформації України звернувся до керівництва Epic Games, Valve, Ubisoft і закликав припинити ділові операції з фінтех-компанією Xsolla, у якої російське коріння. За словами Федорова, лише за 2022 рік вона заплатила у рф податків на суму понад $2 млн. Детальніше — читайте в нашій новині.

Дві геймдев-компанії з українськими офісами розповіли про становище своїх розробників в Ізраїлі

Назар Степорук 540

Playtika та WhaleApp — дві геймдев-компанії, які мають офіси в Україні та Ізраїлі. Вони розповіли про становище своїх розробників на фоні нещодавнього терористичного нападу бойовиків ХАМАС. Частина спеціалістів внаслідок воєнного вторгнення зіткнулися з втратами рідних та близьких.

Як воно: жити в офісі до релізу (і навіть довше), поки в місті відключення світла. Історія Build Engineer Олександра Вдовиченко, який під час блекаутів переїхав на роботу

Sashko Peremot 1601

Рік тому росія почала методично знищувати українську енергосистему і ми починаємо серію інтерв’ю з розробниками ігор, які попри проблеми зі світлом виконували свою роботу. Наш перший герой — Build Engineer Олександр Вдовиченко, який переїхав до офісу, лише б не зірвати реліз. Про його досвід та підготовку до нової хвилі відключень — читайте в нашому інтерв’ю.

Компанія 11 bit studios профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей, чиї батьки загинули захищаючи Україну

Sashko Peremot 341

Розробники ігрових хітів Frostpunk та This War of Mine доєдналася до благодійної ініціативи, в рамках якої профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей та їхніх мам. Також працівники 11 bit studios зібрали гроші на планшети для цих дітей. Детальніше — читайте в нашій новині.

«Це було відрізання кінцівок». Інтерв’ю з CFO Wargaming Ендрю Тінні про вихід з рф та втрату $250 млн за один день

Sashko Peremot 6620

У 2022 році Wargaming опинилася перед завданням з зірочкою: відмовитися від значної частки своєї аудиторії і вийти з російського та білоруського ринків. Творцям World of Tanks це вдалося у рекордні строки, хоча втрати й були колосальні. Як зазначає CFO Wargaming Ендрю Тінні, йшлося не про крихітну частку ринку та кілька людей — це були руки і ноги компанії. Детальніше про вихід з росії, втрату сотень мільйонів доларів за один день та чому потрібно хвилюватися про речі, які можуть не відбутися — читайте в нашому інтерв’ю. 17

На кошти CD Projekt RED Фонд Притули купив генератори на Херсонський напрямок

Asya Artushevska 718

Розробники «Відьмака» та «Кіберпанку» пожертвували кошти Фонду Притули на гуманітарну допомогу. За них придбали дизельні генератори на Херсонський напрямок для ліквідації наслідків після руйнування Каховської ГЕС.

Чим військова служба схожа на IT і як армія змінює життя. Історія Front-End Developer з Wargaming

Anna Belovolchenko 4189

Сергій Гриненко до початку повномасштабного вторгнення працював на посаді Front-End Developer у Wargaming, цікавився зброєю та обожнював World of Tanks. Але після 24 лютого 2022-го зрозумів: потрібно воювати. В інтерв’ю він розповів, чому долучився до лав армії з власної ініціативи, чим займався в артрозвідці та пояснив, чому не варто нарікати на брак західної допомоги чи недостатні зусилля військових на фронті. 7

PM і волонтер з Frag Lab — про те, як вдається збирати мільйони на армію та чому люди стали менше донатити

Anna Belovolchenko 1447

Сергій Рибальченко — проєктний менеджер у Frag Lab, який після початку повномасштабного вторгнення зайнявся волонтерською діяльністю. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації. В інтерв’ю він розповів, у чому запорука успіху вдалого збору, чи справді нині менше донатять і навіщо гейміфікувати волонтерські активності.

Коментар розробників New Arc Line щодо видавця Fulqrum Games з російським корінням

Asya Artushevska 2511

Запитали у розробників гри New Arc Line про видавця гри Fulqrum Games, що має російське коріння. Зокрема про те, чи будуть росіяни працювати над українською локалізацією й чи буде у New Arc Line російський переклад. А ще — чи розглядає Dreamate Games варіант зміни видавця і фінансування через спільнокошт. Ось що вони відповіли. 15

Вийшла настільна версія Wargame «Україна 2022» за мотивами російсько-української війни

Asya Artushevska 880

Завдяки «Мілітарному» гра вже перекладена українською мовою, її можна завантажити з гугл-диска. Проєкт спрощено репрезентує загальне обладнання й тактику військ, і гру можна використовувати для розвитку тактико-стратегічних навичок.

Сторінку фестивалю Indie Cup забанили в твітері. Організатори підозрюють роботу росіян

Sashko Peremot 304

Платформа X (в минулому твіттер) без попередження забанила сторінку фестивалю Indie Cup. Навіть після 72 години організатори так і не отримали пояснення причин — лише три відмови переглянути рішення. При цьому вони не виключають, що до бану можуть бути дотичні росіяни. Більше читайте в нашій новині.

«Хочу мати хорошу зарплатню і не мати жодних взаємин з ТЦК». Чи планують фахівці лишатися в країні після перемоги

Редакція GameDev 27482

Про що мріють в українські ігровій та геймдев-спільноті? Чи планують жити в Україні та повертатися з-за кордону? Чи переїдуть в іншу країну назавжди? Чим хочуть займатися і яким бачать майбутнє українського геймдеву? Ми звернулися до наших читачів з проханнями описати свої плани після перемоги. Публікуємо найцікавіші відповіді. 81

Наглядові органи США ретельніше перевіряють український геймдев через проблеми з окупованими територіями

Sashko Peremot 274

Проблемою стали документи, які могли лишитися на окупованих територіях. Втім, стосується це саме фінансових операцій. Загалом до розробників з України іноземні партнери ставляться позитивно.

У ЗМІ розказали, як війна в Україні вплинула на розробку Baldur’s Gate 3

Sashko Peremot 3340

Baldur’s Gate 3 — одна з найочікуваніших ігор цього року. Робота над нею тривала шість років. За цей час компанія Larian Studios зіштовхнулася з кількома проблемами. Серед них пандемія та війна в Україні. Як саме вплинула російська агресія на створення третьої частини Baldur’s Gate читайте в нашій новині.

← Сtrl 123456...14 Ctrl →