VOLMI — A Virtuos Studio написала пост до Дня пам’яті загиблих захисників України. Компанія вшанувала трьох своїх розробників, які загинули в боях проти російських окупантів. Це 3D-художник Максима Зеленчонок, 3D-художник персонажів Іван Гнатюк і 2D-художник Євген Басов.
Ми поспілкувалися з військовослужбовцями Національної гвардії України, які беруть участь у бойових діях проти окупантів, про їхнє ставлення до шутерів. Чи продовжують вони грати в них? Як змінилося сприйняття ігор жанру? Наскільки вони відчувають дискомфорт або ж, навпаки, отримують задоволення? Відповіді на ці питання читайте в нашому свіжому бліцінтерв’ю.
За пів року до повномасштабного вторгнення Максим звільнився з роботи в інтернет-магазині, щоб будувати карʼєру в геймдеві. Пройшов курси і почав шукати роботу — технічна співбесіда в геймдев-компанію була призначена на 24 лютого 2022 року. Вже за декілька днів Максим пішов у військо, але потрапив не на бойову посаду. У своєму блозі він розповідає, як мобілізувався, як проходив підготовку і яким чином вдається вчитися на геймдизайнера в армії.
Ритм-шутери, роуглайки і танкові ММО. Ми розпитали військових 95-ї ДШВ про те, у що вони грають, які девайси використовують для геймінгу та яку користь їм це приносить. А ще — в які ігри вони більше не можуть грати.
Кирило Дебелий з двома дипломами викладача пішов працювати у геймдев, де підтримував Age of Heroes Online. Втім він завжди мріяв про армію, тож, коли випала нагода, долучився до лав ЗСУ. В інтерв’ю Кирило розповів, чому у 2022-му служити було страшніше, ніж зараз, як не ставити своє життя на паузу під час війни і чому армія — це про можливості й перспективи.
Ще кілька років тому Богдан був цивільним хлопцем з Житомира, який виступав з командою на кіберспортивних турнірах і мріяв про розвиток у цій сфері. Нині він — артилерист у 95-й десантно-штурмовій бригаді. В інтерв’ю Богдан розповів, що завадило потрапити у військо з першого разу, як обрати правильне місце для служби та чому Серебрянський ліс він вважає проклятим.
Євген Бєлік — український інді-девелопер з міста Олешки, яке зараз знаходиться під російською окупацією. Сам розробник врешті зумів виїхати на підконтрольні території та вивезти жорсткий диск з єдиною копією проєкту Hunt and Fight. У своєму блозі сo-founder Two Cakes Studio Віталій Ревчук поспілкувався з Євгеном про його шлях у геймдев та розробку першої гри.
Андрій з позивним CROC — навідник у ЗСУ. До 2022 року він ремонтував засоби автоматизації виробництва, а ще — тестував Crossout Mobile. Щоправда, був нюанс: студія-розробниця — російська. В інтерв’ю Андрій розповів про досвід QA в геймдеві, як потрапив в армію і проходив навчання за кордоном, а також чому більше не хоче повертатися до улюбленої гри.
Санінструкторка з позивним Пупс раніше працювала рекрутеркою в міжнародній геймдев-компанії. З початком повномасштабного вторгнення вона зайнялась волонтерством, а потім — пішла служити. В інтерв’ю військова розповіла, чому обрала саме медицину, чим займається на фронті та про рівень підтримки бійців з боку цивільних.
Мета платформи, над якою разом працювали громадська організація «Сruel Crew», львівські волонтери та айтівці з компанії Indeema Software, зібрати 100 млн грн на закупівлю 5000 FPV-дронів. Що для цього потрібно робити — читайте в нашій новині.
Тетяна Даниленко, HR Program Management Team Lead у Plarium, вже пів року перебуває в статусі дружини військового. Її чоловік потрапив у лави ЗСУ в жовтні 2023-го, і відтоді життя обох кардинально змінилося. В інтерв’ю Тетяна поділилася думками про те, як досвід, здобутий на роботі, допоміг їй адаптуватися до нових реалій, і чому сьогодні важливо говорити не лише про військових, а й про тих, хто на них чекає вдома.
Зазначається, що чим довше гравці проведуть часу на мапі The Donation Map — тим більше грошей надійде на відбудову Прибузької амбулаторії на Миколаївщині. Про те, хто є автором ініціативи читайте в нашій новині.
Персонажами Minesalt будуть засновник Virgin Group Річард Бренсон, лауреат Нобелівської премії в галузі фізіології або медицини Пол Нерс, актор Міша Коллінз, боксер Олександр Усик, астронавт Скотт Келлі та інші амбасадорі платформи UNITED24. За допомогою гри автори ініціативи планують зібрати на відновлення Великокостромської гімназії. Детальніше — читайте в нашій новині.
За словами очільника Мінцифри Михайла Федорова, до кінця року в Україні зроблять понад мільйон FPV-дронів. Вже зараз професія оператора дронів стає все популярнішою і доєднатися до неї може будь-хто з обліковим записом у Steam, ігровим досвідом та бажанням тренуватися. Про те, які навички потрібні FPV-пілоту, з чого почати і яких помилок треба уникати — читайте в нашому матеріалі.
До другої річниці повномасштабного вторгнення співробітниці української компанії Pingle Game Studio розповіли про свій вибір залишатися в Україні. Фахівчині мають можливість працювати віддалено і жити в будь-якій точці світу, і вони обирають жити в Україні — попри ракетні атаки, загрози ескалації і інші фактори. Чому — читайте у блозі.
Іван Калугін за 10 років в IT пройшов шлях від iOS-розробника до Unity Team Lead у компанії Plarium. А з початком повномасштабної війни — став офіцером артилерії в ЗСУ. У своєму блозі Іван розповідає про те, як готувався до бойових дій, як долав труднощі, як втратив на війні вухо та око і як адаптувався до життя після поранення. А також про те, які цивільні знання та навички допомогли йому на війні.
На другу річницю повномасштабного вторгнення росії у Гданському університеті пройде конференція «Ігри війни». Її ціль — дослідити відображення трагедії та героїзму воїнів у інтерактивних проєктах. Вхід на захід вільний, а серед спікерів будуть українці, включно з розробниками Zero Losses.
Death From Above — гра про українського оператора дронів, який знищує техніку російських окупантів в умовах повномасштабної війни. Розробники зі студії Rockodile оголосили, що реліз повної версії проєкту відбудеться 22 лютого. Оновлення додасть режим «Нова гра+» та завершений сюжет, збільшить кількість місій, досягнень і локалізацій.
Владислав Гирик — Game Design Team Lead у Plarium, який має фінансову освіту за плечима та світчнувся в геймдев після роботи в банках. Крім того, він служив під час АТО й повномасштабного вторгнення. В інтерв’ю Владислав розповів, як став геймдизайнером, чому пішов на фронт і з якими проблемами стикаються ветерани після повернення з війни.
Аліна Смокова — Project Management Team Lead у Plarium, батько якої понад півтора року перебуває в російському полоні. На початку повномасштабного вторгнення він боронив кордони Маріуполя в складі «Азову». Востаннє Аліна говорила з ним у травні 2022-го, тоді гарнізон вийшов з «Азовсталі» в полон і зв’язок обірвався. В інтерв’ю Аліна розповіла, чому її батько пішов у військо, що про нього відомо сьогодні та чому зараз — саме час привертати увагу до теми повернення військовополонених.