Українська геймдев-компанія вже закупила й доставила майже дві тисячі одиниць різної допомоги — від аптечок до автівок для фронту. Тепер вона створює свій благодійний фонд, щоб збирати кошти та закуповувати спорядження для наших військових.
Корпоративна етика Playrix забороняє командам обговорювати війну. Її в компанії називають «спеціальною воєнною операцією в Україні». Про це розповів розробник Дмитро Сорока, який додав скриншоти свого листування із рекрутеркою компанії.
Пилип Дзюба, Development Director і Co-Founder Frag Lab, розповів про основні напрямки роботи компанії на волонтерському фронті, про те, як бізнес-практики допомагають впорядкувати цю діяльність і чому компанія заснувала власний фонд.
Розробники з української MoonClock Studio запустили свою другу гру про війну. Цього разу гравцям треба нищити окупантів після того, як їх накриває арта ЗСУ десь під Чорнобаївкою.
Український інді-розробник випустив гру Catch Crazy Dictator, в якій треба бити путіна молоточком чи цеглиною, коли він вилазить з нори. Ідея цієї гри виникла, коли автор ховався в підвалі у Харкові, а російські ракети обстрілювали вулиці його міста.
Замість реклами у ній з’являються інформаційні листівки ДСНС про вибухові пристрої. Зараз розробник працює над наступним проєктом, який називатиметься «Медведчук має талант».
Valve відреагувала на звернення Мінцифри та відновила виплати українським розробникам, повідомив Михайло Федоров.
Вікторія Шаміна, 2D Artist у Kevuru Games, з початком війни активно зайнялася волонтерською діяльністю. В інтерв’ю Вікторія розповіла, чому не поїхала з України, як вчилася стріляти, як переслідувала диверсантів на машині та що допомагає триматися на ногах.
Українські розробники створили гру Ukrainian fArmy, в якій треба трактором збирати російські танки, БТРи та вантажівки. Її можна завантажити за будь-яку суму, а всі гроші підуть на благодійність.
Розробник з Черкас Павло Ізотов створив у бомбосховищі гру про відновлення України — Rebuild Ukraine. Прибуток від неї спрямують на благодійність.
GSC Game World підбила підсумки свого благодійного розпродажу ігор, який тривав з 4 по 11 квітня. Загалом студії вдалося зібрати $800 000. Після сплати податків та комісії на Steam всі кошти перекажуть у фонд «Повернись живим».
У BRDO закликали негайно відновити виплати українським розробникам або щонайменше розповісти, коли платежі на Steam розблокують.
Перед цим Valve заблокувала платежі на Steam для розробників з росії, білорусі та України. Компанія посилається на проблеми з банками. У Мінцифрі ж наголошують, що українські банки не потрапили під санкції, тому Valve має відновити платежі для українців чи хоча б надати чітке пояснення.
Представники ігрової галузі зібрали майже $200 мільйонів на підтримку України. При цьому багато хто відмовився від бізнесу в рф чи заблокував там свої ігри.
Олег Петровський, РМ у Pingle Game Studio, розповів, як у перші дні війни вивозив з Києва у Львів свою домашню тваринку — змію на ім’я Шингецу.
У CD Projekt Red заявили, що тепер некстген-версію третього «Відьмака» буде розробляти внутрішня команда. Тож оновлення переноситься з квітня-червня на невизначений термін.
Ми хочемо дізнатися наскільки масштабною вийшла міграція геймдев-фахівців з початком війни. Тож якщо ви працюєте в геймдев-індустрії, поділіться з нами своїм досвідом і розкажіть куди ви переїхали, на яких умовах ваша компанія перевозила фахівців та чи плануєте повертатися.
Проєкт створюють двоє розробників зі Львова та Харкова, які до цього працювали на пригодницькою грою про подорожі.
Ворога можна бити булавою чи ногою, а додавати собі здоров’я — паляницею. Для створення гри розробник використав карту «Майдан» для Counter-Strike та моделі персонажів з гри Max Payne.
З початком масштабного вторгнення росії в Україну CEO компанії Frag Lab взяв власну зброю та записався до тероборони Борисполя. В інтерв’ю GameDev DOU він розповів, як поєднував службу й роботу в компанії, як вивозили співробітників Frag Lab з Києва та що буде з шутером, над яким студія працює п’ять років.