Матеріали на тему «анімація»

Команда Unity випустила свій перший посібник з анімації

Sashko Peremot 595

Посібник дозволить аніматорам та технічним художникам поглибити розуміння функцій анімації в Unity. В ньому команда розробників розказала про імпорт та експорт анімацій у своєму інструменті, гуманоїдний тип анімації та багато чого іншого. Детальніше — читайте в нашій новині. 1

Epic Games виклала понад 500 безкоштовних анімацій ААА-рівня для Unreal Engine

Sashko Peremot 601

Команда рушія Unreal Engine зазначає, що за допомогою The Game Animation Sample Project розробники можуть більше детально розібратися з функціями ігрової анімації рушія та освоїти техніку Motion Matching. Більше про інструмент читайте в нашій новині.

Робота українця: Senior Animator зі студії розробників Horizon презентував ролик з анімацією Панка-павука на UE5

Назар Степорук 413

Микола Саліхов — Senior Animator у Guerrilla Games, яка відома за серією Horizon. Нещодавно він показав свій домашній проєкт з Панком-павуком, який вразив користувачів соцмереж. Розробник реалізував на Unreal Engine 5 напрочуд плавну систему пересування для персонажа з виконанням різноманітних трюків. Герой використовує перехожих, щоб рухатися вперед у вузькому тунелі. 2

Інструмент для створення анімації Procreate Dreams: огляд, пайплайн та перспективи

Anna Mikhel 1353

Анімація є одним із найпотужніших рушіїв розвитку креативних технологій та невичерпним джерелом нових викликів. Втім, сьогодні існує величезна кількість інструментів і часто незрозуміло, який з них обрати. Спеціально для нашої статті українські художниці розповідають про досвід використання програми Procreate Dreams та діляться порадами зі створення анімацій в ній.

Дослідники розробили модель, що дозволяє створювати анімації персонажів на основі рухів людей з відео

Назар Степорук 218

SMPLer-X — універсальна базова модель, призначена для збору інформації про людські рухи та пози. Вона накопичує дані, які надалі можна використовувати для анімації віртуальних персонажів, в тому числі ігрових. 1

Режисер «Мавки» та інші експерти проведуть стрім про український досвід створення персонажів

Asya Artushevska 310

Подія безкоштовна і відбудеться 13 липня. Серед зареєстрованих слухачів розіграють три примірники книги «Створення персонажів для індустрії розваг». Розповідаємо, хто з українських експертів буде і як взяти участь.

Blender опублікував асети з базовими мешами персонажів

Asya Artushevska 496

Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов набір з мешами персонажів: їх можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.

Вийшов MetaHuman Animator для миттєвої анімації цифрових персонажів в UE

Asya Artushevska 556

Потрібно зняти відео з потрібними виразами обличчя на iPhone — і ця міміка буде застосована до будь-якого цифрового персонажа MetaHuman. Для результату потрібні лічені хвилини.

Scarlet Deer Inn — гра з вишитими персонажами й слов’янським середньовіччям

Asya Artushevska 592

Scarlet Deer Inn — це майбутній пригодницький інді-платформер, який вже здобув популярність завдяки унікальному підходу до анімації. Річ у тім, що кожен персонаж в грі був спочатку вишитий на машинці. Гру Scarlet Deer Inn. створює подружжя з Чехії а в їхній попередній грі була українська локалізація.

Поради для режисерів та аніматорів. Уривок з книги «Анімація: Посібник з виживання»

Asya Artushevska 616

У виданні «Анімація: Посібник з виживання» зібрані практичні поради для спеціалістів, які починають свій шлях в цій галузі. Пропонуємо прочитати фрагмент книги про роботу режисера і гадаємо, це стане у пригоді геймдев-фахівцям, які працюють з анімацією або катсценами в іграх (а ще ділимося промокодом зі знижкою). 1

«Це був урок для нас». Розробників гри Bleak Faith звинуватили у плагіаті анімацій FromSoftware. Тепер студія їх замінить

Asya Artushevska 591

Гравці інді-соулзлайку Bleak Faith: Forsaken помітили, що анімації там дуже нагадують рухи персонажів з Elden Ring. Розробники кажуть, що просто купили такий асет у маркетплейсі Unreal Engine. Але, зрештою, змінять анімації персонажів, як і згенеровані штучним інтелектом зображення. 2

Аніматорка Наталя Каргапольцева — про анімацію ігор, роботу над Stranger Things і «Мавкою» та відмову жити в Канаді

Anna Belovolchenko 7895

Наталя Каргапольцева працювала над проєктами «Любов, смерть і роботи», «Дивні дива», «Фантастичні звірі», «Мавка. Лісова пісня». Та розпочинала вона свій шлях з маленької геймдев-компанії, а згодом працювала з Plarium й Electronic Arts. Про те, як, народившись у сім’ї залізничників, вона зацікавилась анімацією, про роботу над знаними проєктами, студію мрії й волонтерство в часи війни Наталя розповіла в інтерв’ю GameDev DOU. 26

Команда Unreal Engine випустила безкоштовні асети для аніматорів — Control Rig Samples і Mannequins

Asya Artushevska 708

Для новачків це нагода попрацювати з процедурною анімацією та анімацією в реальному часі в Unreal Engine. Досвідчені ж фахівці можуть за допомогою цих асетів краще зрозуміти нові функції для ригінгу в UE5.

Вийшов безплатний ШІ-інструмент для анімації та захоплення руху: Rokoko Video

Asya Artushevska 1294

Він переносить рухи людини з відеозапису на 3D-персонажів. Отримані дані можна використовувати для своїх проєктів у Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Unity чи Unreal Engine. Інструмент безкоштовний та працює у браузері. 1

The whole universe has a rhythm: як українські розробники з Room 8 Studio допомагали створювати Metal: Hellsinger

Anastasia Shevchenko 1160

Metal: Hellsinger — це ритм-шутер від першої особи, де гравці мають винищувати демонів під акомпанемент метал-музики. Гра вийшла у вересні 2022 року і стала одним із номінантів на The Game Awards 2022. У створенні гри розробникам допомагала українська команда Room 8 Studio. Про те, як створювалися катсцени, анімації та інші деталі, розповідає Анастасія Шевченко, 2D Art Director команди. 1

Що треба знати про ригінг у геймдеві та як опанувати цей фах: поради спеціаліста

Алексей Немченко 1904

Олексій Немченко — оптик-конструктор, який працював барменом, промисловим альпіністом, займався акробатикою і зрештою став спеціалстом з ригінгу в геймдеві. Про те, як він прийшов у цей фах, та про особливості ригінгу в ігровій галузі Олексій розповів у цьому матеріалі. 4

Персонажна 3D-анімація у грі. Як уникнути нервового тику

Sophia Rudenkova 1054

Що мають знати аніматори в геймдеві, аби працювати спокійно і не перероблювати все по 100500 разів? Про специфіку та підводні камені професії розповідає 3D Animator PAGA Group Софія Руденкова. 2

Відкрита реєстрація на безкоштовний онлайн-курс з анімації в Unreal Engine

Asya Artushevska 1538

Програма триватиме 4 тижні та розрахована на аніматорів без досвіду роботи з Unreal Engine. Зараз відкрита реєстрація, але кількість місць на курсі обмежена.

Для анімації облич у The Quarry використали AI-систему, створену для Таноса з «Месників»

Asya Artushevska 189

Для фотореалістичної анімації розробники The Quarry використали AI-систему Masquerade. Її створили, щоб відтворити зовнішність Джоша Броліна для його персонажа Таноса у фільмі «Месники: Війна нескінченності». Розповідаємо про її удосконалену версію, яка допомогла аніматорам The Quarry.

Epic Games опублікувала безкоштовний посібник з анімації на Unreal Engine

Asya Artushevska 1437

Epic Games розпочала свій «Тиждень анімації» — і з цієї нагоди випустила безкоштовний посібник на 100 сторінок, а також проєкт зі зразками анімації на Unreal Engine. 1

← Сtrl 12 Ctrl →