Матеріали на тему «Україна» (стор. 2)

Творець стратегії про колонізацію Марса Farlanders анонсував свою нову гру про потяги Super Loco World

Sashko Peremot 295

Український інді-розробник Андрій Бичковський, творець покрокової стратегії Farlanders, анонсував свою нову гру — Super Loco World.В ній гравці зможуть будувати залізницю та керувати доставкою вантажів. Більше про гру та про те, як автор працював над нею читайте в нашій новині.

Найбільша кількість вакансій з початку року та Португалія серед закордонних пропозицій. Ринок праці в геймдеві, липень 2024

Sashko Peremot 885

У липні кількість вакансій в геймдеві знову збільшилася, встановив рекорд з початку 2024 року. Водночас найпопулярнішою категорією став Design, а у художників — найпомітніше падіння. Розповідаємо, що ще цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у другий місяць літа 2024 року. 5

«Допомагає зібрати раму і не з’їхати з глузду». В які ігри грають військові

Serhii Korshunov 10839

Ритм-шутери, роуглайки і танкові ММО. Ми розпитали військових 95-ї ДШВ про те, у що вони грають, які девайси використовують для геймінгу та яку користь їм це приносить. А ще — в які ігри вони більше не можуть грати. 10

Гра Codename: Ocean Keeper від української студії RetroStyle Games вийшла у ранній доступ

Sashko Peremot 492

Виживальницький roguelike від української студії RetroStyle Games занурить гравця в історію таємничої підводної планети, а також випробує його нескінченними навалами ворогів. Над грою почали працювати минулим літом, а коли планується вихід з раннього доступу — читайте в нашій новині. 7

Конкуренція між Дніпром та Львовом і брак вакансій для новачків без досвіду. Робота в геймдеві, перша половина 2024

Sashko Peremot 1144

Які категорії геймдев-вакансій були найпопулярнішими за останні пів року? Чи змінилася кількість вакансій для дуже досвідчених фахівців за цей час? Де шукати роботу ігроробам без досвіду? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за перші шість місяців 2024 року та розповідаємо головне. 1

Консолі PlayStation 5, які продаються в Україні, відтепер належатимуть до Європейського регіону, а російська мова зникне з їх обкладинок

Sashko Peremot 467

Як зазначають в компанії ERC, що є офіційним дистриб’ютором PlayStation та консольних ігор в Україні, до сьогодні усі коробки ігрових консолей мали окрім української, ще й російську мову. За інерцією вони мали приналежність до регіону пост радянських країн. Відтепер це змінилося. 3

Гра «Ехо Прип’яті» від української студії Chornozem Interactive отримала перший тизер

Sashko Peremot 558

За словами розробників, гра занурює в атмосферу Чорнобильської зони своїм звуковим супроводом, візуальними ефектами та графікою. Як буде виглядати пригода канадського журналіста у зоні відчуження — дивіться в нашій новині.

Львів та Польща зміцнюють свої позиції, а дизайнери вперше обійшли художників. Ринок праці в геймдеві, травень 2024

Sashko Peremot 923

У травні кількість вакансій в геймдеві знову збільшилася, повернувшись до показників, які були на початку весни. Окрім того, в загальній картині відбулися помітні зміни — художників обігнали дизайнери, а Львів помітно укріпив свої позиції. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у травні 2024 року.

Поєднання авторського світу, покрокових сутичок та хтивих натяків. Огляд Heralds of the Avirentes: Wings of Change

Sashko Peremot 397

Heralds of the Avirentes — незвичайна візуальна новела від українського розробника TellerySpyro_GTX, що виходить в ранній доступ 30 травня. У грі автор поєднав унікальний візуальний стиль, елементи рольової гри, соціальний симулятор та покрокову бойову систему. Ми пограли у першу главу Heralds of the Avirentes та розповідаємо, чим вона може зацікавити.

Віцепрезидент у GlobalLogic Дмитро Ватолін про ігрове демо на базі ШІ, роботу з Unreal Engine та плани на геймдев

Sashko Peremot 2069

Команда розробників з GlobalLogic зробила демо гри на базі напрацювань ШІ-стартапу Replica Studios. Для цього вони використали три різні нейронні мережі — speech2text, text2text та text2speech. Про роботу зі штучним інтелектом, гейміфікацію в різних індустріях та геймінг-експертизу у своєму інтерв’ю розказав молодший віцепрезидент GlobalLogic Дмитро Ватолін. 2

Половина вакансій в Києві, а компанії шукають знавців Unity та художників майже без досвіду. Ринок праці в геймдеві, квітень 2024

Sashko Peremot 1392

У квітні кількість вакансій в геймдеві хоч і зменшилася, але ситуація була далеко не найгіршою. Другий місяць весни був на 10% кращий за лютий цього року і майже на 20% кращий за грудень 2023 року, який встановив антирекорд. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у квітні 2024 року. 2

Проблеми з зарплатами, «незрілий менеджмент» та росіяни. Що коїться в компанії EJaw

Sashko Peremot 3463

Пандемію та початок повномасштабного вторгнення геймдев-компанія EJaw пройшла добре — у студії зростала кількість клієнтів та дохід. Однак вже у 2022 році ситуація почала погіршуватися і сьогодні EJaw опинилася в складному становищі. Борги по зарплаті у кілька місяців, потенційний судовий позов, тиск на співробітників та співпраця з росіянами — про все це читайте в нашому матеріалі. 3

Студії отримували незалежність і втрачали людей, а Take-Two Interactive «раціоналізувала свій портфель». Сумні підсумки квітня

Sashko Peremot 1301

Квітень виявився непростим для ігрової індустрії — без роботи залишилося близько тисячі людей. Постраждали кілька інді-команд, але найпомітніше скорочення відбулося у Take-Two Interactive. Окрім того, студія Relic Entertainment після набуття незалежності вимушена була скоротити частину працівників. У своєму матеріалі підбили сумні підсумки минулого місяця. 2

Гейміфікована платформа уВогні, де можна знищувати російські об’єкти на віртуальній карті, допомагає збирати гроші для ЗСУ

Sashko Peremot 645

Мета платформи, над якою разом працювали громадська організація «Сruel Crew», львівські волонтери та айтівці з компанії Indeema Software, зібрати 100 млн грн на закупівлю 5000 FPV-дронів. Що для цього потрібно робити — читайте в нашій новині. 4

Мінкульт обіцяв звернутися до ігрових компаній через локалізацію. Та схоже, що з цим питанням поки навіть не почали працювати

Sashko Peremot 1686

Місяць тому Міністерство культури та інформаційної політики України пообіцяло звернутися до виробників ігор щодо наявності українського перекладу. Ми спитали, що про цю ініціативу думають наші локалізатори та спробували розібратися, яка робота ведеться в міністерстві вже сьогодні. Що з цього вийшло — читайте в нашому матеріалі. 12

В геймдев-студії EJaw розказали про причину затримки зарплат

Sashko Peremot 946

Працівники геймдев-студії EJaw зіштовхнулися з проблемою затримки зарплат. Серед причин керівництво компанії називає неправильне планування та підписання договорів з клієнтами. Що саме стало проблемою та як в EJaw планують виходити з цієї ситуації — читайте в нашій новині. 8

З Харкова менше вакансій, ніж з Німеччини, а категорія C++ зростала найпомітніше. Ринок праці в геймдеві, березень 2024

Sashko Peremot 861

Перший місяць весни хоч і не встановив рекорди за кількістю вакансій в геймдеві, але принаймні повернув позитивний тренд. Так, загальна кількість вакансій збільшилася майже на 17%, а понад половина з них прийшла з Києва. Втім, не для всіх українських міст новини були гарними. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у березні 2024 року.

Сумні підсумки березня. За місяць закрилися кілька інді-команд, а SEGA втратила понад 300 спеціалістів

Sashko Peremot 1226

У березні в ігровій індустрії звільнили понад 600 людей. За перший місяць весни роботу втратили менше фахівців, ніж за січень чи лютий, але сумний тренд на скорочення в геймдеві продовжується. Цього разу халепа зачепила навіть такі колективи, як ZA/UM, SEGA та Gearbox Software. У своєму матеріалі підбили сумні підсумки березня.

У Fortnite з’явився майдан Незалежності, який допоможе збирати гроші на амбулаторію в Миколаївській області

Sashko Peremot 1220

Зазначається, що чим довше гравці проведуть часу на мапі The Donation Map — тим більше грошей надійде на відбудову Прибузької амбулаторії на Миколаївщині. Про те, хто є автором ініціативи читайте в нашій новині. 5

Команда з трьох українських розробників анонсувала свій перший горор Whisper in the Mirror (оновлено)

Sashko Peremot 395

Команда Pirate Parrot складається з трьох досвідчених розробників, кожен з яких має багаторічний досвід роботи над іграми та додатками для мобільних пристроїв. Тепер вони вирішили створити свій проєкт для ПК. Про що буде гра і як виглядає її перший арт — дізнавайтеся з нашої новини. 4

← Сtrl 123456...20 Ctrl →