Польські розробники з 11 bit studios вирішили по-особливому відзначити десяту річницю This War of Mine. Вони анонсували благодійне доповнення під назвою Forget Celebrations. Кошти з його продажу розділять між чотирма організаціями. Частину з них передадуть на потреби України.
Microsoft оголосила, що 12 грудня проведе Xbox Game Camp для українських розробників. Це одноденний захід, на якому можна поспілкуватися з фахівцями провідних студій — Mojang, Machine Games, та Blizzard. Частина події буде присвячена вивченню програмування та дизайну. А ще всі учасники зможуть в майбутньому консультуватися з менторами ID@Xbox.
Жовтень зупинив негативний тренд на падіння кількості вакансій для геймдев-спеціалістів та приніс кілька сюрпризів. Зокрема, найбільше зросла кількість пропозицій у категорії «маркетинг», а дві великі студії розмістили вакансії для тих, у кого взагалі немає комерційного досвіду. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у жовтні 2024 року.
У ніч на 3 листопада окупанти здійснили чергову атаку по Україні. Основною ціллю ворожих ударних БПЛА став Київ. Сили ППО збили всі дрони над столицею, проте внаслідок падіння уламків було пошкоджено декілька будівель. В одній з них розташовувався перший офіс студії Frogwares. Студія відреагувала на удар повідомленням.
Amanita Design вчергове проводить акцію на підтримку України. Чеська компанія пообіцяла пожертвувати тижневий прибуток з продажу всіх своїх проєктів та доповнень до них на потреби нашої держави. Збір коштів триватиме тиждень — до 24 жовтня. Далі їх передадуть благодійній організації People in Need.
The Forever Winter — це новий extraction-шутер від Fun Dog Studios, який 24 вересня вийшов в дочасному доступі Steam. У грі на одній з карт зустрічається модель знищеного танка російських окупантів. Його спалили українські воїни у селі Бузова на Київщині. Трапилося це під час боїв за Київщину у 2022 році.
Нещодавно GSC Game World випустила фільм War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 про створення гри в умовах війни. В титрах компанія повідомила ім’я актора озвучення, який загинув в боях проти російських окупантів. Йдеться про Олексія Хільського, виконавця ролей у серіалах «Нюхач», «Кріпосна», «Виклик» та інших стрічках і виставах.
Осінь почалася з невеличкого падіння кількості вакансій для геймдев-спеціалістів. Однак число пропозицій в столиці перевищило показники серпня, а Польща з Кіпром майже встановили новий рекорд. При цьому співробітників серед новачків почали шукати великі компанії. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у вересні 2024 року.
Ubisoft оголосила, що всі її співробітники будуть працювати з офісу принаймні три дні на тиждень. Третина глобальних команд компанії вже дотримується цієї моделі. Однак українських осередків ця зміна поки що не стосується. Детальніше — читайте в нашій новині.
Він працював 3D-аніматором у Gameloft Lviv. Розробник боронив Україну спочатку в Харківській області під Куп’янськом, а згодом — на Донецькому напрямку. Один з колег розповів історію про те, як Василь надав йому прихисток після повномасштабного вторгнення. Щирі співчуття рідним та близьким і вічна пам’ять герою.
PR-агенція VIVID та БФ «Сучасна Україна» запустили проєкт ГУРКІТ для збору коштів на потреби ГУР МО. В межах цієї ініціативи вони створили браузерну гру, де можна управляти українським дроном «Магура». Інтерактивна розвага під назвою «Гуркіт на болотах» пропонує кермувати морським безпілотником і знищувати кораблі окупантів.
Серпень став одним з найкращих місяців року за кількістю вакансій в геймдеві. При цьому в останній місяць літа не обійшлося без сюрпризів на ринку праці. Наприклад, Мальта за числом пропозицій обійшла Німеччину та Португалію, а Івано-Франківськ увірвався в п’ятірку лідерів серед українських міст. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у серпні 2024 року.
Українське ігрове ком’юніті сколихнула дискусія навколо другої версії словника відеоігрової та коловідеоігрової термінології. Члени робочої та експертної групи зіштовхнулися з критикою, невдоволенням та обуренням. Один з її учасників ігровий дизайнер та сценарист Андрій Мороз у своєму блозі розібрав критику словника, та детально прокоментував список питань та претензій до нього.
VOLMI — A Virtuos Studio написала пост до Дня пам’яті загиблих захисників України. Компанія вшанувала трьох своїх розробників, які загинули в боях проти російських окупантів. Це 3D-художник Максима Зеленчонок, 3D-художник персонажів Іван Гнатюк і 2D-художник Євген Басов.
Ми поспілкувалися з військовослужбовцями Національної гвардії України, які беруть участь у бойових діях проти окупантів, про їхнє ставлення до шутерів. Чи продовжують вони грати в них? Як змінилося сприйняття ігор жанру? Наскільки вони відчувають дискомфорт або ж, навпаки, отримують задоволення? Відповіді на ці питання читайте в нашому свіжому бліцінтерв’ю.
Гра Ocean Keeper про космічного пірата, який досліджує таємниці підводної планети, вийшла на мобільних платформах. Розробники з української студії RetroStyle Games розповіли про виклики, які перед ними повстали перед публікацією гри в Play Market та AppStore. Детальніше — читайте в нашій новині.
Український інді-розробник Андрій Бичковський, творець покрокової стратегії Farlanders, анонсував свою нову гру — Super Loco World.В ній гравці зможуть будувати залізницю та керувати доставкою вантажів. Більше про гру та про те, як автор працював над нею читайте в нашій новині.
У липні кількість вакансій в геймдеві знову збільшилася, встановив рекорд з початку 2024 року. Водночас найпопулярнішою категорією став Design, а у художників — найпомітніше падіння. Розповідаємо, що ще цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у другий місяць літа 2024 року.
Ритм-шутери, роуглайки і танкові ММО. Ми розпитали військових 95-ї ДШВ про те, у що вони грають, які девайси використовують для геймінгу та яку користь їм це приносить. А ще — в які ігри вони більше не можуть грати.
Виживальницький roguelike від української студії RetroStyle Games занурить гравця в історію таємничої підводної планети, а також випробує його нескінченними навалами ворогів. Над грою почали працювати минулим літом, а коли планується вихід з раннього доступу — читайте в нашій новині.