Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.
Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю.
Останній місяць зими був складним для українського геймдеву. З одного боку скорочення пройшли в кількох великих студіях, а з іншого — скоротилася кількість вакансій. Однак примітно, що одна з компаній, де пройшли звільнення, стала одним з лідером за кількістю пропозицій. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у лютому 2024 року.
Скорочення в ігровій індустрії продовжуються — у лютому по всьому світу роботу втратили сотні геймдев-фахівців. Найнеприємнішим в цій ситуації стало те, що звільнення зачепили навіть українські команди. У своєму матеріалі підбили сумні підсумки лютого.
Іван Калугін за 10 років в IT пройшов шлях від iOS-розробника до Unity Team Lead у компанії Plarium. А з початком повномасштабної війни — став офіцером артилерії в ЗСУ. У своєму блозі Іван розповідає про те, як готувався до бойових дій, як долав труднощі, як втратив на війні вухо та око і як адаптувався до життя після поранення. А також про те, які цивільні знання та навички допомогли йому на війні.
На другу річницю повномасштабного вторгнення росії у Гданському університеті пройде конференція «Ігри війни». Її ціль — дослідити відображення трагедії та героїзму воїнів у інтерактивних проєктах. Вхід на захід вільний, а серед спікерів будуть українці, включно з розробниками Zero Losses.
В кінці січня українську спільноту сколихнув скандал навколо Stellarium Gaming. Студію покинули всі працівники, а однією з причин цього став розподіл прибутку від проєктів. Команда працювала без бюджету за системою сторі-поінтів. Ми вирішили дізнатися, наскільки ефективним є створення гри без попереднього залучення фінансування.
Death From Above — гра про українського оператора дронів, який знищує техніку російських окупантів в умовах повномасштабної війни. Розробники зі студії Rockodile оголосили, що реліз повної версії проєкту відбудеться 22 лютого. Оновлення додасть режим «Нова гра+» та завершений сюжет, збільшить кількість місій, досягнень і локалізацій.
Січень став гарним початком року для ігрових розробників, які шукають роботу — кількість вакансій зросла майже на 30%. Примітно, що збільшилося число пропозицій і для досвідчених ігроробів, і для тих, хто ще не має комерційного досвіду. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у січні 2024 року.
За даними щорічного звіту State of the Game від GDC, приблизно третина ігроробів готова змінити рушій. При цьому помітна частина з них розглядає як альтернативу Godot. Та розробник Андрій Дорошенко стверджує, що цей варіант не підходить українським фахівцям. Все тому, що керівництво Godot, за його словами, міцно пов’язане з росією. Детальніше з позицією розробника можна ознайомитися в його блозі.
Кабінет міністрів затвердив Національну стратегію доходів на найближчі кілька років, чим викликав масштабну дискусію серед експертного середовища та простих українців. Не обійшла ця тема і геймдев, адже документ вплине на життя ФОПів. Про диференційовані ставки податку, злиття груп фізосіб-підприємців та що про це думають розробники — читайте в нашому матеріалі.
Останній місяць 2023 року для вакансій в ігровій індустрії виявився не найкращим — кількість вакансій у грудні впала на 14%, а пропозиції для початківців майже зникли. Втім, другий місяць поспіль з гарними новинами можемо вітати Харків. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у грудні 2023 року.
Чеська студія Amanita Design, яка відома за Samorost, Machinarium та Creaks, вирішила підтримати Україну. Вона перерахує 100% прибутку зі своїх ігор, зібраного в період з 13 по 20 грудня, гуманітарній організації People in Need. Кошти будуть використані для допомоги громадянам, які цього потребують.
Українські геймдев-компанії та фахівці, які вже використовують гіг-контракти зазначають зручність, гнучкість та прозорість такої форми цивільно-правового договору. Дехто навіть планує повністю перейти на неї у найближчі пару років. Про те, скільки людей в ігровій індустрії працевлаштовано за гіг-контрактами, чому вони обирають саме цей варіант та що може стати проблемою — читайте в нашому матеріалі.
Що по оновленнях Unity? Чи варто робити ігри на чутливі й трагічні теми? Чому «Скажене весілля» популярніше за Farlanders? Скільки мають коштувати ігри і що може бути мірилом цієї ціни? Зібралися скороченим складом ведучих на Special епізод GameDev DOU Подкасту, де обговорили все це і більше. А ще заспівали дифірамби українським геймдев-аутсорсерам і трохи помріяли про часи, коли цілком українські продукти будуть змагатися на TGA.
Рік добігає кінця і, схоже, сезон найму в ігровій індустрії скінчився — кількість вакансій у листопаді, якщо порівнювати з жовтнем, знизилася на понад 16%. Втім, не обійшлося і без гарних новин. Так, Харків увірвався у трійку лідерів серед українських міст за кількістю пропозицій, а категорії Animator та QA зростають найактивніше. Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у листопаді 2023 року.
Анонсовано премію Indie Game Awards 2023. В рамках заходу визначать найкращі ігри від незалежних розробників, які вийшли цього року. Всі охочі можуть номінувати проєкти, а творці — подавати власні новинки. Переможці отримають різноманітні призи.
Фідбек — окремий від мистецтва, особливо коли мова йде про взаємодію концепт- та 3D-художників. Людині потрібно чітко донести свою думку, зрозуміти, які могли виникнути проблеми, уникнути повного «розсинхрону» і при цьому не демотивувати колегу. Про досвід надання фідбеку і еволюцію цього процесу у своєму блозі розповів Concept Artist з компанії Plarium Антон Денисенко.
Ведучі GameDev DOU Подкасту запросили на свій шостий випуск продюcерку IT-курсів та розпитали її про найпопулярніші в нашій країні напрямки, складнощі геймдев-напрямку та чи не створить це «бульбашку» з новачків, яким зараз буде дуже складно знайти роботу.
Скільки вакансій для геймдев-спеціалістів було у жовтні? Які компанії шукають співробітників з мінімальним досвідом? Які українські міста є лідерами за кількістю пропозицій? Розповідаємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у жовтні 2023 року.
Українська художниця перемогла в конкурсі Blizzcon Art Contest. Її роботу продемонстрували на екрані в рамках BlizzCon 2023. Для авторки це стало величезною несподіванкою. В коментарі вона розповіла про враження та натхнення.