Шутер XDefiant значно перевищив очікування Ubisoft. За перший тиждень гра залучила 8 мільйонів користувачів

Умовно-безплатний шутер XDefiant став успіхом для Ubisoft. Проєкт, над яким працювали в тому числі й українські офіси компанії, всього за тиждень залучив понад 8 мільйонів унікальних користувачів. Гра вже значно перевищила очікування розробників.

Такою інформацією поділився перевірений інсайдер Том Гендерсон на власному сайті Insider Gaming. Журналіст з посиланням на власні джерела повідомив, що за 2,5 години аудиторія в XDefiant перевищила мільйон осіб. А за перші дві доби вона зросла в тричі.

Ubisoft враховує користувачів, які завантажили шутер та увійшли в гру. Французьке видавництво гадало, що за місяць XDefiant досягне 5 мільйонів користувачів. Однак прогноз вдалося швидко перевиконати.

Джерела Гендерсона розповіли, що на глобальні плани кількість гравців ніяк не впливає. Проте наплив аудиторії породив деякі проблеми, і зараз розробники активно працюють над мережевим кодом.

Нагадаємо, як ми писали раніше, XDefiant став першим великим проєктом Ubisoft з українською локалізацією. У шутері доступний текстовий переклад.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
наплив аудиторії породив деякі проблеми

ніколи такого не було і от знов )))

немає ні однієї ММО у якої б не було проблем на старті з чергою, мережою, ємністю серверів )))

Це не успіх і нічого не значить. В Finals в перші тижні зіграло 10 млн, а потім протягом пару місяців дау упав в 10 разів. Скільки зіграло на старті безумовно важливо — але більш важливо скільки гравців залишиться через 2-3 місяці.

Підписатись на коментарі