Ubisoft випустила інструмент з відкритим кодом, який дозволяє адаптувати ігри для людей з дальтонізмом

Ubisoft продовжує розвиватися в напрямку доступності та ексклюзивності. Нещодавно компанія опублікувала в вільному доступі Chroma. Це інструмент з відкритим початковим кодом, який адаптовує інтерактивні проєкти для людей з дальтонізмом. Він накладає спеціальні фільтри на ігровий контент в режимі реального часу.

Завантажити Chroma можна за посиланням. Його створила команда з контролю якості Ubisoft, яка базується в Індії. А вперше рішення презентували на Game Accessibility Conference раніше цього тижня.

Chroma працює з трьома типами дальтонізму: протанопією, дейтеранопією та тританопією. Інструмент адаптований для інтеграції в будь-який рушій і, за словами Ubisoft, ніяк не впливає на продуктивність.

«Chroma була створена з чіткою метою — зробити доступність для людей з дальтонізмом природною частиною творчого та тестового процесу. Команда стикнулася і подолала значні виклики під час його створення, такі як проблеми з продуктивністю в реальному часі та пошук правильного алгоритму для роботи Chroma.

Тісно співпрацюючи з експертами з доступності та вдосконалюючи інструмент на основі зворотного зв’язку, команда створила рішення, яке усунуло затримки та неточності, зробивши тестування доступності ефективним та безперешкодним», — розповів Product Manager Джавад Шакіл, менеджер по продукту.

Відкритий початковий код Chroma дозволяє всім розробникам використовувати інструмент у своїх іграх. За оцінками експертів, 300 мільйонів людей у світі страждають на дальтонізм.

«Ми запрошуємо всіх охочих скористатися цим рішенням, надати відгуки та зробити свій внесок у його майбутній розвиток», — додав Девід Тіссеранд, Director of Accessibility в Ubisoft.

Нагадаємо, в січні пройшла церемонія нагородження The Game Accessibility Conference Awards. На ній відзначають розробників за внесок в розвиток доступності ігор. Київська команда Ubisoft перемогла в категорії «Найвідданіша студія» за роботу над спеціальними можливостями в проєктах французького видавництва.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі