Звільнення в команді UE5, метавсесвіт та комісії. Відібрали головне з виступу гендиректора Epic Games на Unreal Fest

На другий день Unreal Fest, який зараз проходить у Новому Орлеані, перед аудиторією виступив Тім Свіні — засновник та генеральний директор Epic Games. Його заяви стосувалися декількох важливих тем, зокрема й нещодавніх звільнень, комісій за використання Unreal Engine 5 та побудови метавсесвіту.

Зараз розробники на UE5 платять 5% від виторгу за створення ігор на рушієві. Плата починає стягуватися, коли дохід від кінцевого продукту перевищує 1 мільйон доларів. За словами Свіні, в стінах Epic Games часто ведуться розмови про зниження роялті. Однак команді розробників Unreal Engine 5 потрібно фінансування, тому найближчим часом правила застосування технології не зміняться.

  • Умови використання рушія за межами геймдеву, наприклад, для виробництва кіно та серіалів, переглянуть. Тепер буде модель підписки, яка давно діє у сфері продажу програмного забезпечення. Проте детальні умови та вартість генеральний директор не розкрив. Такий формат розповсюдження Unreal Engine 5 за рамками ігрової індустрії можуть ввести вже з наступного року.
  • Свіні спробував пояснити рішення, пов’язані з комісіями, низькими прибутками. Один з інвесторів Epic Games вказав на те, що рушії генерують лише 0,04% від загального доходу індустрії. Тобто це дуже низький показник.
  • Окремо генеральний директор згадав про звільнення. Вони пройшли й у команді розробників Unreal Engine 5. Як заявив Свіні, ключовий колектив творців скоротили тільки на 3%, а от маркетинговий відділ — на 30%.
  • Керівник наголосив, що головна ціль Epic Games не змінилася. Компанія хоче вибудувати метавсесвіт, в якому велика роль приділяється Fortnite. А ще Свіні впевнений у рішеннях щодо просування Epic Games Store. Генеральний директор вважає, що це йде на користь індустрії.

Нагадаємо, нещодавно ми писали про звільнення в Epic Games. Під скорочення потрапили майже 900 працівників. А Mediatonic, команду, що розробила Fall Guys, звільнили у повному складі.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі