Frogwares анонсувала The Sinking City 2 на Unreal Engine 5: деталі сюжету та ігроладу
В рамках заходу Xbox Partner Preview українська студія Frogwares анонсувала свій новий проєкт — горор з елементами виживання The Sinking City 2. Гра вийде на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S у 2025 році.
Події сиквелу, який вперше в історії команди створюється на Unreal Engine 5, розгортаються у США
Під час проходження користувачі досліджуватимуть напіввідкритий світ Аркхему. Вода у місті поступово підіймається, тому розташування локацій з часом змінюється. Подорожі супроводжуватимуться битвами з прадавніми монстрами. Для знищення ворогів застосовується вогнепальна зброя, яка відповідає епосі
Важливою складовою стане пошук ресурсів. Через обмежений інвентар доведеться обирати, що варто взяти з собою, а що — залишити на потім. Разом з анонсом The Sinking City 2 Frogwares в цілому повідомила про зміну напрямку розвитку. Тепер студія буде орієнтована на жанр горорів.
«Оригінальна The Sinking City досі залишається однією з наших найуспішніших ігор, швидше за все, через сильніші нахили до жанру жахів та сетингу. У минулому ми створили чимало детективних пригод, тож тепер збираємося змішати все, щоб продовжувати робити те, що люди люблять у нас — тобто багатий на історії досвід — і при цьому мати можливість розвиватися. Це захопливо, але водночас ризиковано. Ми повністю незалежна студія, яка за останні 24 роки стала відомою завдяки детективним іграм. Але нам потрібно робити сміливіші кроки. Індустрія змінюється навколо нас, і ми хочемо забезпечити майбутнє студії», — Сергій Оганесян, Publishing Director у Frogwares.





Детективна складова теж буде в The Sinking City 2, проте її зробили опціональною. Користувачі зможуть вирішувати додаткові головоломки, розгадувати секрети, дізнаватися більше інформації та шукати альтернативні шляхи для просування вперед. Однак пройти гру вдасться і без цього.
«Ми хочемо, щоб розслідування було корисною частиною гри, але тільки для тих, хто цього хоче, пропонуючи відчутні ігрові бонуси та моменти відкриття, не роблячи їх обов’язковою умовою для прогресу. Витрачаючи час на збирання доказів, ви озброюєтесь більшими знаннями та усвідомленням своїх можливостей, а не просто натрапляєте на них випадково. Ми також робимо це для наших фанатів, які полюбили цю функцію від нас, щоб вони не відчували себе обділеними. Для тих, хто не захоплюється механікою боїв та жахів на виживання, ми також передбачимо різні функції доступності, щоб допомогти», — Денис Чеботарьов, Executive Producer у Frogwares.
Студія також підкреслила, що в Україні триває повномасштабна війна, тому розробники вирішили запустити кампанію зі збору коштів на Kickstarter, як і у випадку з Sherlock Holmes The Awakened. Це дозволить команді створити подушку безпеки та реалізувати деякі додаткові функції.
«На даному етапі ми навчилися та адаптувалися до нашої реальності, але війна, що триває, додає зловісного шару невизначеності, й додаткові кошти допоможуть нам впоратися з потенційними перебоями, а також профінансувати різні додаткові функції, які ми хотіли б реалізувати. Наша попередня гра, Sherlock Holmes The Awakened, була повністю розроблена й випущена під час війни. Завдяки Kickstarter та нашим прихильникам ми створили собі мережу безпеки, яка неодноразово рятувала нас. Від відключення електроенергії, коли наша електрична інфраструктура була об’єктом нападів протягом декількох місяців, до необхідності переїзду членів команди в найкоротші терміни, — ця фінансова подушка виявилася для нас неоціненною. Тож нам потрібно зробити те ж саме з The Sinking City 2, оскільки ця гра є набагато більшою та складнішою», — Ваель Амр, CEO Frogwares.
Нагадаємо, що на початку січня Frogwares стала єдиним власником прав на бренд The Sinking City. Вона виграла суд у французького видавця Nacon і тепер продає проєкт в Steam.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів