Take-Two скасувала гру, на яку вже витратила понад $53 мільйони. Проєкт розробляла та ж студія, що створила Mafia III
Американський видавець Take-Two Interactive у своєму фінансовому звіті списав $53 мільйони як витрати на неанонсовану і вже скасовану гру.
Згідно з інформацією журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра, проєктом під кодовою назвою Volt займалася студія Hangar 13, відповідальна за створення Mafia III та ремейку першої частини Mafia.
Це була онлайн-гра про супергероїв, яка мала б стати новою інтелектуальною власністю Hangar 13. Однак у 2K, дочірній компанії Take-Two, яка керувала розробкою, визнали гру не вигідною. Причина — проєкт знаходився у виробництві з 2017 року, розробку неодноразово перезапускали, однак студії так і не вдалося довести його до стадії готового продукту.
Більшість співробітників Hangar 13 дізналися про скасування гри з електронного листа. Проте деякі члени команди, які працюють віддалено, вперше прочитали про скасування гри в ЗМІ.
«Це багато говорить про менеджмент та комунікацію в студії», — підкреслив Джейсон Шраєр.
Сьогодні, 4 листопада, відбудеться зустріч працівників студії з керівництвом, на якій стане відомо, чи буде Hangar 13 скорочувати штат працівників.
Нагадаємо, що у 2020 році Take-Two випустила перевидання трилогії Mafia. В сумі всі три частини оновленої серії за місяць розійшлися тиражем у 2 мільйони копій.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівщось никого у каментах
Мабуть, тому, що новина не скандальна. Хоч і шкода Hangar 13. У новій книзі Шраєра як раз про цю студію згадувалося