Гравець витратив на Diablo Immortal $100 000 і хоче отримати відшкодування. Він не може змагатися у PvP-режимі
Реліз Diablo Immortal відбувся у червні цього року — і з того часу гру критикують за її принцип монетизації pay-to-win. Зараз ютуб-блогер jtisallbusiness розповів, що витратив близько $100 000 на прокачування свого персонажа. І після цього втратив можливість грати з іншими людьми.
Гравець понад місяць намагався зайти у режим Battleground PvP і чекав в середньому від 48 до 72 годин, але так і не зміг пограти з кимось ще. Це проблема, адже ютубер має команду, яка змагається в турнірі Rite of Exile, і там потрібно брати участь у PvP-матчах. До того ж він заробляє як стример в грі Diablo Immortal, і зокрема через це витратив на прокачування персонажа стільки грошей.
Тепер ютубер хоче отримати від Blizzard відшкодування і розглядає варіант звернення до юристів, аби компенсувати витрати.
«Я не можу робити те, на що я витратив гроші, і я не уявляю, коли це виправлять. Я навіть не знаю, чи це виправлять взагалі, тому що я єдиний гравець у світі з цією проблемою», — зазначив jtisallbusiness.
Раніше користувач намагався зв’язатися з Blizzard через форуми та твіттер. Одна компанія відповіла лише, що «знає про проблему» і після цього нічого не змінилося.
Нагадаємо, Diablo Immortal менш ніж за два місяці з моменту релізу заробила понад $100 мільйонів. Так вона обійшла Fortnite, якій для цього знадобилося 12 тижнів, однак поступилася Pokémon Go, яка заробила таку суму за два тижні.
Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини
4 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів