Steam запустив нові звіти про доходи. Тепер платформа показує, скільки грошей розробнику принесла кожна знижка
Steam запускає нову функцію, яка дозволить розробникам ігор наочно оцінити вплив кожної встановленої в минулому знижки на їхній продукт. Для цього платформа випустила оновлення сторінки історії знижок, де буде об’єднано дані про дохід і кількість проданих копій для кожної знижки.
«Це та сама інформація, яку ви можете знайти у звітах про продажі й активації в Steamworks, але тут вона розбита за періодом проведення кожної минулої знижки. Встановлення цін і знижок — це справа розробників і видавців, тому ця інформація може згодитися вам під час розгляду проведення знижок у майбутньому. Кожна гра має один чи кілька пакунків, і, оформлюючи покупку, користувач придбає один із них. Кожен платний пакунок у крамниці має історію знижок, яку можна знайти, натиснувши маленьку кнопку »-%" на сторінці керування застосунком«, — пояснюють у Steam.

На цій сторінці розробникам буде доступна таблиця з усіма раніше встановленими для цього пакунка знижками. Після останнього оновлення таблиця має чотири нові стовпці:
- «#» — кількість випадків встановлення певного відсотка знижки на конкретну базову ціну;
- «Дохід» — загальний валовий дохід, отриманий із продажів пакунка за весь період дії знижки;
- «$ за день» — розрахунок середнього денного доходу; використовується в порівняннях, щоб розробникам було легше визначити, що більше вплинуло на загальний дохід від проведення акції: розмір знижки чи її тривалість;
- «Копії» — загальна кількість проданих копій гри за період дії знижки.
«В історії знижок ви також помітите рядок, у якому будуть позначені зміни базової ціни пакунка. Це будуть зміни в одній чи кількох валютах до встановлення тієї знижки. Звідти за посиланням „Переглянути історію цін“ можна перейти на нову сторінку, де ви знайдете докладну розбивку змін ціни, внесених вашою командою», — додає команда Steam.
Нагадаємо, що раніше Ерік Петерсон, який із 2016 року відповідає за розвиток бізнесу у Valve, поділився детальною статистикою Steam. Він розповів, що протягом року в магазині щодня з’являлося понад 100 тисяч нових покупців: ці користувачі вперше витрачали кошти на ігри в сервісі. А найшвидше зростали п’ять ринків, включно з Німеччиною та США.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів