За 10 років на розробку Star Citizen зібрали $400 мільйонів. Гра досі не вийшла

Гра Star Citizen, яка розробляється вже майже 10 років і досі не вийшла, зібрала понад 400 мільйонів доларів на краудфандингу. Під час написання цього тексту 3 365 796 гравців пожертвували $402 890 372, повідомили в студії Cloud Imperium. Star Citizen вже вважається чи не найдорожчою грою з погляду розробки, без урахування маркетингу.

Star Citizen створюється з початку 2010-х: автори гри провели успішну кампанію на Kickstarter у 2012 році та продовжують збирати гроші й дотепер. Однак релізу досі не відбулось, дати випуску теж немає. Гра запускається лише у ранньому доступі.

Зараз у Star Citizen є безплатний період, який триватиме до 1 грудня. Всередині гри до цього ж часу триватиме подія Intergalactic Aerospace Expo на планеті microTech. Протягом виставки можна спробувати різні кораблі, що доступні 48 годин. Ця внутрішньоігрова подія розпочалась 19 листопада і тоді ж фінансування гри зросло з 200 тисяч до 700 тисяч доларів на день.

Коли вийде сюжетна кампанія

Автори Star Citizen створюють окрему сюжетну кампанію Squadron 42, але її дати випуску, навіть приблизної, теж немає.

«Squadron 42 буде готова, коли буде готова. Реліз не відбудеться лише для заради певної дати, він вийде тоді, коли вся технологія та контент будуть завершені, гра буде відполірована і працюватиме неперевершено», — написав Кріс Робертс, засновник студії Cloud Imperium.

Він додав, що студія не буде показувати геймплей Squadron 42 публічно і не обговорюватиме дату випуску, доки не наблизиться до фінального етапу розробки.

Нагадаємо, нещодавно стало відомо, що Cloud Imperium відкриє нову студію у Манчестері, яка стане новою штаб-квартирою компанії у Британії. Для цього офісу Cloud Imperium планує створити близько 700 робочих місць до 2023 року, а у 2026-му розширити команду до 1000 співробітників. Зараз на Cloud Imperium працює близько 700 фахівців у студіях в Лос-Анджелесі, Остіні, Франкфурті, Монреалі та інших містах.

У вересні Cloud Imperium отримала попередження від британського Агентства зі стандартів реклами. Компанія заохочувала гравців купувати кораблі, які не можна було використовувати.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі