Returnal стала “Грою року” за версією Develop: Star Awards
Днями у британському місті Брайтон пройшла щорічна церемонія нагородження найкращих ігор та розробників Develop: Star Awards. Переможців у номінаціях обирали представники gamedev-індустрії шляхом закритого голосування
Головну нагороду, звання «Гра року», отримав Returnal — roguelike-екшен від фінської студії Housemarque. Проєкт про астронавтку Селену, яка застрягла у часовій петлі на химерній планеті Атропос, отримав ще одну перемогу у номінації «Найкращий арт-дизайн».
Переможці інших номінацій на церемонії Develop: Star Awards
- Найкращий нарратив: Röki (Пригодницька гра про молоду дівчину, яка шукає свого брата);
- Найкращий геймдизайн: Fall Guys: Ultimate Knockout (Багатокористувацький платформер з елементами королівської битви);
- Найкраща оригінальна IP: Fall Guys: Ultimate Knockout;
- Найкращий звук: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Самостійне доповнення до екшену про Людину-павука від студії Insomniac Games);
- Найкраща мобільна гра: Little Orpheus (Гра від студії Sumo Digital про радянського космонавта, який подорожує у кратер вулкану);
- Найкраща студія: Sumo Digital (Розробники Little Orpheus);
- Найкраща мікро-студія: Polygon Treehouse (Студія-розробник гри Röki);
- Приз за інновації: Lost Words: Beyond the Page (пазл-платформер від студії Sketchbook Games);
- Найкраще джерело технологій: Unreal Engine;
- Найкраще надання контролю якості та локалізації: компанія Keywords Studios;
- Найкраща креативна студія: Atomhawk;
- Зірка різноманітності: Аніса Санусі з компанії Limit Break Mentorship;
- Зірка завтрашнього дня: Ріма Ісхак зі студії Splash Damage;
- Зірка видавництва: компанія No More Robots;
- Зірка з підбору персоналу: компанія Amiqus Recruitment;
- Спеціальний приз: Деббі Бествік CEO компанії Team17.
У премії могли брати участь лише ті ігри, які вийшли в період з 1 червня 2020 року до 31 травня 2021 року.
Про Returnal
Returnal — це суміш жанрів roguelike, bullet hell та метроідванії. Це перший AAA-проєкт фінської компанії Housemarque. До цього розробники створювали такі невеликі аркадні проєкти, як Resogun та Nex Machina. У 2018 році студія анонсувала мультиплеєрний проєкт Stormdivers, однак його розробку довелось заморозити.
Врешті компанія уклала угоду з Sony на створення ексклюзивної гри для PlayStation 5. Нею і стала Returnal. Гра вийшла 30 квітня 2021 року. На агрегаторі Metacritic вона отримала 85 балів від профільної преси та 7,2 бала від гравців. Найбільше гравцям не сподобалась відсутність можливості збереження прогресу у грі, а також її ціна — $70.
Нещодавно з патчем 2.0 студія додала можливість зберігати прогрес попри початковий задум гри. А стосовно високої ціни розробники повідомили, що це було рішенням Sony.
29 червня 2021 року Sony придбала Housemarque, зробивши її частиною внутрішніх студій PlayStation.
Sony відзвітувала, що за 3 місяці після релізу Returnal розійшлася тиражем у 560 тисяч копій.

6 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівТоп игра, играю уже второй месяц, до этого рогалики не интересовали, но тут стиль
Прошли на истинную концовку? Какой босс сложней всего дался?
На пути к ней, боссы как по мне не так сложны как сами уровни, 3 и 5 много раз затавляли заново начать
К моему стыду, я третий биом 4 вечера проходил в первый раз. Но я допустил ошибку — спешил, не прокачивал Селену в забеге и сразу бежал в третий биом)) Зато теперь третий биом самый любимый. А по сложности наверное6-й самый трудный
Цікаво, не чув про цю церемонію. Скептично дивлюсь на здобутки Fall Guys, загалом цікаво було б більше дізнатись як проходить процес вибору переможців і які критерії
Це звісно не TGA, більш нішева історія. У них до речі є ютуб канал Develop: Brighton conference з цікавими лекціями з геймдеву. Ну і за Returnal радісно, хоч тут гру відзначили. Розробники дійсно зробили величезний крок вперед з цією грою. Але на прийдешніх церемоніях швидше за все віддаватимуть нагороди більш масштабним та розпіареним проєктам. А Fall Guys все ж треба сприймати як феномен, там була зовсім маленька студія, яка вочевидь також не очікувала такого успіху