Польський геймдев за 2022 рік заробив майже 1,3 млрд євро, а кількість фахівців складає майже 15 тисяч

У 2022 році доходи польської ігрової індустрії склали майже 1,3 млрд євро, а за останні п’ять років вони зросли на 250%. При цьому у травні 2023 році у Польщі працювало близько 494 виробників та видавців ігор з понад 15 тисячами співробітників.

Про це йдеться у третьому звіті «Ігрова індустрія Польщі — звіт 2023», який готує Польська агенція розвитку підприємництва (PAED) спільно з Центром розвитку творчих індустрій, Міністерством розвитку технологій та при експертній підтримці представників ігрової індустрії.

«Сьогодні польська ігрова індустрія є синонімом якості, творчості та інновацій. Я радий, що PAED робить свій внесок у цей розвиток. Міжнародне просування польської індустрії відеоігор підтримуватиметься Галузевою програмою просування творчого сектору, яку у 2024–2029 роках здійснюватиме Міністерство розвитку технологій спільно з Польською агенцією розвитку підприємництва», — зазначає президент PAED Даріуш Будровський.

У звіті йдеться, що серед фінансової статистики темпи зростання доходів у річному обчисленні є найоптимістичнішими, навіть попри одноразове падіння на 8% у 2021 році. За останні п’ять років загальні доходи галузі зросли на 250% (переважно через експорт). Як зазначають автори звіту, Польща в цьому контексті випереджає такі високорозвинені країни, як Велика Британія, Франція, Німеччина, Фінляндія та Швеція.

«Приємно, що ігри поступово починають займати належне їм місце в польській культурі. „This War of Mine“ потрапила до списку шкільної літератури як ілюстрація жахів війни у сучасному контексті, а любителі літератури з нетерпінням чекають на прем’єру гри „The Invincible“, засновану на творах великого Станіслава Лема. Інститут національної пам’яті випустив свою високорейтингову гру „Cyphers“, доступну безкоштовно користувачам по всьому світу. Ігри стають засобом, що пов’язує покоління, не менш важливим, ніж література та кінематограф», — додає директор Центру розвитку креативних індустрій Матеуш Дзедушицький.

Автори документа зазначають, що найпомітнішими є польські AAA-ігри. Продукція рівня AAA становить трошки менше, ніж 27% польських видань, які можуть похвалитися тиражем в один мільйон або більше копій по всьому світу. Якщо ви хочете почитати звіт повністю, то знайти його можна за цим посиланням.

Нагадаємо, що за даними останнього Топ-25 геймдев-компаній, в Україні працює трошки більше 9 тисяч фахівців. За рік цей показник знизився на 12,71%. Найбільшими за кількістю людей лишається група Playrix, Room 8 Group та Plarium. Детальніше про ситуацію в Україні читайте за цим посиланням.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі