Новини геймдев індустрії (стор. 73)

S.T.A.L.K.E.R. 2 переїжджає на 2023 рік, Кодзіма робить для Microsoft гру, Overwatch переходить на умовну free-to play модель. Що показали на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Sashko Peremot 476

На вихідних пройшла велика ігрова презентація від Microsoft. За півтори години розробники продемонстрували багато матеріалів по Starfield, а також показали трейлер чарівної метроідванії Hollow Knight: Silksong. 1

У травні консолі стали товаром критичного імпорту, а топ-20 очолили дві гри, випущені ще у 2020 році

Serhii Korshunov 531

У травні продажі в українському ритейлі були на 50% нижчими у порівнянні з аналогічним періодом минулого року, а рейтинг найпопулярніших ігор за кількістю продажів в українському ритейлі очолила The Last of Us Part II.

Репрезентація та становище ЛГБТК+ спільноти в IT та геймдеві. Анонімне опитування

Редакція GameDev 2009

У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні. Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей. Беріть участь в опитуванні. Це анонімно! 36

Room 8 Group приєдналась до проєкту «Добробат» і фінансуватиме відбудову шкіл в Україні

Asya Artushevska 261

Геймдев-команія Room 8 Group стала спонсором ініціативи «Добробат» і фінансуватиме відбудову школи у деокупованому селі Озера на Київщині. Представники групи зазначають, що це лише початок і компанія допомагатиме з відбудовою шкіл в інших населених пунктах.

Unity запустила безкоштовний курс про доступність в іграх та суміжних проєктах

Asya Artushevska 957

Unity опублікувала безкоштовний онлайн-курс для розробників ігор. Він присвячений параметрам доступності та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх. Матеріал буде корисним і для фахівців з моделювання, візуалізацій та інших суміжних напрямів. 1

Вийшла нова версія MetaHuman: з підтримкою мешів, додатковими анімаціями та сумісністю з UE5

Asya Artushevska 757

Серед найважливіших змін — можливість конвертувати власні меші у готові до анімації моделі MetaHuman. Також є нові пресети з освітленням, анімації обличчя, налаштування зовнішності та інтеграція з інструментами UE5. 1

60 годин на тиждень і погрози від керівництва: QA-команда розповіла про створення Fallout 76

Asya Artushevska 1225

Коли Bethesda випустила Fallout 76, гру одразу розкритикували за безліч технічних проблем і багів. Зараз команда QA розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати. Наприклад, про те, що в команді були «координатори», які стежили, скільки часу колеги витрачають на перерви та відвідування вбиральні. 2

Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала поради для мобільних розробників

Asya Artushevska 408

Нещодавно Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та дала декілька порад розробникам, які хочуть розширити аудиторію та оптимізувати монетизацію. Наприклад, який жанр краще обрати та яку рекламу варто показувати гравцям. 2

Unity запустила мегабандл на підтримку України. Усі проєкти створені українськими розробниками

Asya Artushevska 552

Unity опублікувала в своєму магазині асетів бандл, створений українськими розробниками: Made in Ukraine. 100% від прибутку Unity буде спрямовано на гуманітарну допомогу Україні, при цьому самі автори продовжать отримувати свою частку від продажів.

Індустріальний пейзаж та пальми: українська студія Gunzilla Games показала скриншоти нової гри

Asya Artushevska 933

Студія розробляє проєкт Off The Grid — сюжетний батл-рояль у кіберпанковому світі та з розвиненими PvE-місіями. Гра має вийти наступного року. 2

У магазині Unreal Engine стартувала червнева роздача асетів. Є робота від українського автора

Asya Artushevska 538

Трактор-навантажувач, азійські храми та система для руху персонажів: Unreal Engine опублікувала червневу добірку безкоштовного контенту. У списку є й робота українського художника. 1

Тестувальники Mass Effect: Legendary Edition створюють в Канаді профспілку

Sashko Peremot 281

Тестувальники компанії Keywords Studios, що працюють для проєктів BioWare, одноголосно підтримали створення профспілки. Керівництво підтримало ініціативу співробітників.

«Бездушний» геймплей: фанати розчаровані трейлером Sonic Frontiers і закликають перенести гру

Asya Artushevska 354

Прихильники серії стверджують, що гра не схожа на типовий світ Соніка, а виглядає, як «бездушна технічна демонстрація». Також є претензії до анімації персонажа. 2

Українська компанія Pingle Game Studio відкрила офіс у Лондоні

Asya Artushevska 514

Це буде сейлз-офіс для взаємодії із західними партнерами. Уся команда розробки Pingle залишається в Україні — в компанії кажуть, що це їхня принципова позиція.

Take-Two, як і Sony, не хоче додавати ігри в підписки у день релізу

Asya Artushevska 160

Take-Two загалом підтримує концепцію підписок і з радістю публікує свої ігри у такому форматі. Але скептично ставиться до того, щоб поширювати свої ігри через підписки у день випуску. Раніше схожу позицію висловлювала Sony. 4

Ремейк «Принца Персії» знову перенесли. Гра не вийде до квітня 2023 року

Asya Artushevska 169

Ритейлери почали скасовувати передзамовлення на гру, тож прихильники занепокоїлись, що проєкт закрили. Та ремейк «Принца Персії» все ж випустять, просто не у 2023 фінансовому році, як планували. 1

← Сtrl 1... 7172737475...93 Ctrl →