Очільник Nvidia вважає, що дефіцит мікросхем не закінчиться найближчим часом
Протягом останніх 18 місяців на ринку помітний дефіцит мікросхем, спричинений пандемією. Це позначається на ігровій індустрії та галузі технологій загалом. На думку гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга, найближчим часом дефіцит нікуди не зникне. Про це він сказав під час інтерв’ю Yahoo Finance.
«Я думаю, що в наступному році попит значно перевищить пропозицію. У нас немає ніякої чарівної палички, щоб владнати проблеми з ланцюгом постачань», — заявив Дженсен Хуанг.
Генеральний директор Intel Пет Ґелсінджер поділяє ці погляди, принаймні, у короткостроковій перспективі.
«Зараз у нас найгірший етап, з кожним кварталом наступного року він буде поступово покращуватись, але балансу між попитом і пропозицією не буде до 2023 року», — сказав Ґелсінджер у недавньому інтерв’ю CNBC.
Nvidia досі отримує основну частину свого доходу (47% у другому кварталі) від продажу відеокарт. Однак їх все одно бракує через кризу мікросхем, спричинену пандемією.
Водночас є можливість, що ціни та доступність графічних процесорів поступово покращаться у 2022 році, зазначає видання PC Gamer. Зокрема тому, що Ethereum переходить на метод Proof-of-stake і відмовиться від методу Proof-of-work на базі графічних процесорів.
Нещодавно через дефіцит чипів компанія Valve перенесла випуск портативної консолі Steam Deck щонайменше на два місяці.
Немає коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів