«Такого рівня залученості немає ні в кого»: інді-розробник розповів, як користувачі Linux шукають баги у грі
Розробник інді-гри ΔV: Rings of Saturn розповів на Reddit про те, як активно користувачі Linux допомагають йому шукати баги. Хоча серед прихильників ΔV досить мало адептів Linux, 38% баг-репортів надходить саме від них.
Гра два роки перебуває у ранньому доступі. За цей час її придбали близько 12 тисяч осіб, 700 з них — користувачі Linux (5,8% гравців). І якщо загалом автор гри отримав 1040 баг-репортів, то 400 з них надійшло від спільноти Linux.
В середньому користувачі Linux надсилають на 650% більше звітів, ніж прихильники інших платформ.
Цікаво, що з цих 400 звітів лише три помилки властиві суто для Linux, решта багів були універсальними для будь-якої версії.
«Я маю на увазі, що ми всі бачили звіти на кшталт: „У мене гра вилітає через кілька годин“. Знаєте, що може зробити розробник після такого звіту? Засмутитися, в кращому разі. Ви не виправите жодної помилки, якщо не зможете відтворити її, поглянути на власні очі, зазирнути всередину і, зрештою, побачити, що все виправлено. Але баг-репорти від користувачів Linux — це зовсім інша історія».Маріуш Хвальба (Mariusz Chwalba), розробник ΔV: Rings of Saturn
Автор відзначає, що звіти були якісними та чіткими: з детальними поясненнями проблеми, версіями ПЗ та ОС, усіма логами, дампами ядра тощо. «Це те саме, що мати сильну QA-команду з 700 людей», — каже розробник.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівТам середній рівень користувачів набагато вищій.
Що тут дивного? Відкритий код привчає до звітування про всякі вади. Дозволяє ще самому латати код, якщо конче треба, ба — супроводжувати проєкт або відгалужувати і самому підтримувати, якщо є ідеологічні розбіжності. Це культура, яка розвивалась роками. У закритих операційних системах і найпростішого не віталося: взагалі не зрозуміло куди звітувати, щоб тебе почули.