З початку 2024 року в ігровій індустрії вже звільнили понад 3 тисячі розробників

Хвиля звільнень в ігровій індустрії, яка тривала весь минулий рік, продовжується й у 2024-му. За першу половину січня під скорочення потрапили понад 3 тисяч геймдев-фахівців. І судячи з тенденцій, ця кількість продовжить стрімко зростати.

Підрахунки провели журналісти видання Kotaku. Вони використовували публічну інформацію та дані з власних джерел. В результаті вдалося з’ясувати, що 3172 розробники вже були звільнені або втратять свої посади найближчим часом.

У першій половині січня скорочення провели 14 студій. Беззаперечним лідером у цій категорії стала Unity. Виробник однойменного рушія заявив, що звільнить близько 1800 осіб — це 25% від усього штату. Ми розпитали розробників, наскільки серйозними будуть наслідки цього рішення, та опублікували коментарі в окремому матеріалі.

На другому місці йде Twitch з 500 звільненнями. А на третій позиції Playtika, яка планує зменшити штат на 300-400 осіб. Про відчутні скорочення також повідомили Discord, Lost Boys Interactive та Thunderful. При цьому невідомо, скільки рішень про звільнення в ігрових компаніях приймалися непублічно.

Нагадаємо, в грудні ми писали, що за даними з відкритих джерел у 2023 році звільнили понад 9 тисяч геймдев-фахівців. Скорочення проходили навіть у провідних компаніях, наприклад Sony, Microsoft та Embracer Group.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось0
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Додати коментар...

Які причини ? Коли чекати покращень у сфері ?
Бо наче популярність і поширення ігрової індустрії і прибутки від неї тільки зростають.

Загальний економічний спад, плюс компанії ріжуть штат, який дуже розрісся у ковідні часи.

Підписатись на коментарі