ШІ обов’язково буде застосовуватися при розробці ігор, щоб зменшити витрати — колишній продюсер Assassin’s Creed
Колишній продюсер Assassin’s Creed Джейд Реймонд і один з директорів розробки Everquest 2 Раф Костер вважають, що штучний інтелект буде неминуче застосовуватися при розробці ігор. І громадська думка про ШІ не матиме значення, бо він дозволить зменшити витрати.
Реймонд зараз очолює Haven Studios, де працює разом с Костером. За словами керівниці, компанія зараз інвестує в дослідження штучного інтелекту та машинного навчання. Голова команди вважає, що це допоможе розробникам в майбутньому.
«ААА-ігри пройшли шлях від колективів з 50 осіб, на створення яких витрачалося два роки, до команд з сотень людей, на створення яких витрачається понад десять років. У Haven ми розвиваємося, щоб покращити наші виробничі процеси, інвестуючи в дослідження та розробки генеративного штучного інтелекту та машинного навчання, вірячи, що ці технології врешті-решт допоможуть розробникам ігор змінити цю тенденцію та розблокувати більше креативності як розробників, так і гравців», — заявила Реймонд
А на думку Костера, рушійною силою для застосування ШІ при створенні ігор стануть кошти. Він вважає, що штучний інтелект дозволить зменшити витрати та зробить їх більш прогнозованими.
«Розробники ненавидять ШІ, багато хто з них не хоче його використовувати. Багато гравців не люблять його, існує загальна течія проти нього, але гроші все одно будуть змушувати абсолютно всіх робити це, тому що інакше криві витрат не будуть стійкими», — сказав Костер.
При цьому колишній співрежисер Everquest 2 визнає обмежені можливості ШІ на поточний момент. За словами розробника, штучний поки генерує погані сюжети й може використовуватися лише для написання окремих фраз, наприклад, вигуків персонажа в бою. Проте Реймонд і Костер бачать в ШІ-технологіях великий потенціал.
Нагадаємо, нещодавно ми писали про запуск платформі на базі штучного інтелекту від NVIDIA та Masterpiece Studio, яка дозволяє генерувати 3D-моделі за допомогою текстових запитів.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівТак він вже активно викоритовуюється :)