Ігри на Netflix цікавлять менше ніж 1% аудиторії, але компанія не здається

Майже два роки тому Netflix оголосив про свою зацікавленість ігровою індустрією. Тоді ж у додатку стримінгового сервісу з’явилися інтерактивні проєкти. Впродовж останнього року їх кількість зросла з 24 до 77 одиниць. Проте аудиторію Netflix запропоновані мобільні ігри не цікавлять.

Видання CNBC у своєму матеріалі повідомило, що у вересні проєкти на стримінговому сервісі, які розповсюджуються як окремі додатки з доступом через обліковий запис підписника, завантажили 70,5 мільйона разів. В середньому в іграх фіксували 2,2 мільйона користувачів на добу. Це на 500 тисяч менше у порівнянні з піковим показником в січні. Проте значно вище, ніж у березні, коли в середньому грали 1,45 мільйона осіб.

Статистика демонструє, що менше як 1% аудиторії з 247,15 мільйона підписників Netflix щодня проводять час в іграх від стримінгового сервісу. А кількість завантажень значно відстає від лідерів мобільного сегменту. До прикладу, проєкти Playrix, King та Supercell у вересні з’являлися на смартфонах та планшетах користувачів 531, 438 та 388 мільйонів разів відповідно. Проте Netflix продовжує займатися іграми та запевняє, що все йде за планом.

«Ця траєкторія не відрізняється від того, що ми бачили раніше. Коли ми відкривали новий регіон, або коли ми запускали нові жанри, наприклад, без сценарію, нам доводилося розвиватися поступово, але ми бачимо величезну кількість можливостей для побудови довгострокової центральної цінності розваг», — заявив співголова компанії Грег Пітерс під час нещодавньої розмови з інвесторами.

За словами аналітиків, ігри відкриють для Netflix можливість показувати інвесторам успіхи у ще одному напрямку розвитку. Однак компанія бачить проблему в мобільному сегменті й намагається реалізувати можливість запускати доступні проєкти на телевізорах зі смартфоном як контролером. Бо лише чверть підписників сервісу авторизована на пристроях під управлінням iOS та Android. Новий формат тестували серед обмеженого кола осіб на Oxenfree та Molehew’s Mining Adventure. Проте аналітики налаштовані скептичного щодо цієї перспективи.

«Я не думаю, що гра в мобільні ігри, але на великому екрані, — це те, на що я б поставив. Пропускна здатність і сервери, які використовуються, по суті, обмежують можливості геймерів. Я не думаю, що ми знаходимося на тому етапі, де можна успішно грати в потокові багатокористувацькі хардкорні ігри, просто через затримки [сигналу]», — сказав Санні Діллон, засновник венчурної компанії Kyber Knight

Нагадаємо, осінню минулого року Netflix наймав осіб для створення ААА-гри. Можливо, це буде шутер від першої чи третьої особи.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

В них там доволі круті ігри як для мобільного сегменту, але людям які грають на мобілках, не цікаві хороші ігри, тому не дивно що нетфлікс має таку стату

Максимально згоден, сам граю за підпискою на Netflix і пройшов десяток проєктів, зараз Oxenfree II трішки бігаю)

Підписатись на коментарі