Electronic Arts зробила свою технологію з аналізу фоточутливості загальнодоступною
Американська корпорація Electronic Arts відкрила код для свого аналітичного інструменту IRIS, який фіксує фоточутливий вміст для вразливих людей. Цей ресурс допомагає знаходити спалахи та різкі зміни простору.
«Ми хочемо дати можливість усім розробникам зруйнувати бар’єри, забезпечити безпечний, інклюзивний, доступний і зрештою веселий досвід для гравців з усього світу», — зазначила старший віцепрезидент з глобальних питань Керрі Гопкінс.
IRIS уже був успішно випробуваний у таких іграх як Madden NFL 24, EA Sports FC 24 та EA Sports WRC. Він призначений для використання на ранніх етапах розробки відеоігор.
У корпорації заохотили фахівців використовувати цей інструмент і опублікували його на GitHub. На сторінці є детальна інструкція, яка пояснює специфіку роботи IRIS, спосіб його встановлення та застосування.
Electronic Arts також працює над інклюзивною технологією на основі чотирьох патентів, доступними для безкоштовного використання. Зокрема, йдеться про:
- Automated Player Control Takeover (автоматичне захоплення керуванням ігровим персонажем)
- Adaptive Gaming Tutorial System (адаптивна система навчання з персональними рекомендаціями)
- Route Navigation System (система прокладання маршруту через ігрове середовище)
- Animated and Personalized Coach for Video Games (анімований і персоналізований тренер для відеоігор)
Ця та інша документація є продовженням політики корпорації із забезпечення доступності патентів, запущеної в серпні 2021 року. Її головна мета — задовольнити потреби різноманітної ігрової спільноти.
Нагадаємо, раніше розробники Angry Birds опублікували безкоштовний посібник з правилами інклюзивної розробки та реклами ігор. У ньому містяться практичні поради щодо доступності, різноманіття наративів та шкідливості окремих стереотипів.
2 коментарі
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів