Ігри 80-х і 90-х зараз менш доступні гравцям, ніж німе кіно — дослідження

Організація Video Game History Foundation провела перше в історії дослідження того, наскільки доступними зараз є класичні відеоігри. Автори досліджували релізи, випущені у США до 2010 року. Виявилося, що 87% таких проєктів зараз під загрозою зникнення, адже їх більше не випускають і гравці не мають змоги їх відтворити.

«Уявіть собі, що єдиний спосіб подивитися „Титанік“ — це знайти стару VHS-касету і мати власне олдскульне обладнання. А що, якби жодна бібліотека, навіть Бібліотека Конгресу, не змогла б виправити ситуацію? Вона могла б зберегти та оцифрувати цю касету з „Титаніком“, але вам довелося б все одно пройти довгий шлях, аби її переглянути. Це звучить божевільно, але зараз це реальна ситуація з відеоіграми, зі 180-мільярдною індустрією, історія якої зникає.

Зараз на ринку представлено лише 13% історії відеоігор. Фактично, жоден період не досяг навіть 20% репрезентації», — пишуть дослідники.

Зазначено, що ситуація з доступністю ігор 80-х, 90-х і 2000-х років трохи гірша за рівень доступності американських німих фільмів.

Аби отримати доступ до майже 9 із 10 класичних ігор, є кілька варіантів:

  • шукати старі колекційні ігри та обладнання до них;
  • поїхати у відповідну бібліотеку в США;
  • піратити.

«Жоден із цих варіантів не є оптимальним, а це означає, що більшість відеоігор доступні лише для дуже запеклих відданих шанувальників. Це досить сумно!», — додають автори дослідження.

Як додає видання The Gamer, з кожним роком фізичні копії відеоігор продаються дедалі менше. До того ж зараз деякі видавці, як-от Epic Games і Sega, вирішили взагалі не випускати фізичні копії. Наприклад, Alan Wake 2 і Like A Dragon: Gaiden вийдуть лише у цифрових форматах.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Це проблема не тільки ігор.
Наразі в ЕС є такий проект — www.archiver-project.eu
Суть в збереженні даних експериментів (в основному фізичних) разом з тими інструментами, що дозволяють їх оброблювати.
Тобто ви не просто зберігаєте дані, а у вас є шар емуляцій для запуску того самого софта, який був написаний для роботи з цими даними. Як варіант — з якоюсь специфічною версією Фортрана.
Зі старими даними ще під якісь дивні архітектури мейнфреймів.

Чи є такий самий проект для ігор — питання )

мало кто вспоминает про мобильные игры
у меня была большая коллекция игр под iOS выпущенных в конце нулевых / начало десятых

в случае такого старья, если разработчик игру не обновлял регулярно это 99.9% верояности, что ты в нее больше никогда не поиграешь — Apple регулярно ломают свои API, не говоря уже выкуртасах, когда просто взяли и выпилили поддержку 32х битных приложений

в конексте их магазина у всех этих старых игр нулевая ценность и никого не парит, что ты заплатил за них деньги, а разработчик должен впрягаться в долгие годы поддержки только для того, «чтобы стоять на месте»

з Android така ж тема — хотів качнути гру про яку писали на хабрі в 2015, останнє оновлення в 2018 — по перше її вже не показують у результатах пошуку, а по друге — навіть коли відкрив за лінком: «цей застосунок розроблений для більш ранньої версії Android і тому недоступний на вашому пристрої» — млін, дайте хоч спробувати поставити на свій страх і ризик)

Саме тому я досі тримаю старі диски та піратські архіви хоч ігри і куплені у цифрових магазинах

Ще дуже великою проблемою є авторське право, ЕА наприклад раніше дуже любила напхати в гру ліцензій, щоб продати багато копій гри на старті, а через 5 років видаляли гру з магазину щоб не платити додатково авторських відсотків

не только EA касается, у Microsoft проблема с лицензиями на машины для Forza, мотоспорты старые вообще нигде не продаются

и отдельная история — лицензированный саундтрек (в тех же гонках), когда зачастую издателю проще снять игру с продажи, чем пересобрать версию с частично выпиленным саундтреком

Підписатись на коментарі