Diablo Immortal заробила понад $100 мільйонів за два місяці

Виторг мобільної MMORPG Diablo Immortal менш ніж за два місяці з моменту релізу склав понад $100 мільйонів.

Таким чином новий тайтл від Blizzard обійшов Fortnite, якій на подолання цієї позначки знадобилося 12 тижнів, однак поступився Pokémon Go — на подолання позначки у $100 мільйонів мобільній AR-грі про покемонів знадобилося лише 2 тижні, передає Sensor Tower.

На сьогодні найбільше доходів від Diablo Immortal розробники отримують в США. На другому місці Південна Корея, а на третьому — Японія.

На App Store припадає приблизно 59% загальних світових витрат гравців Diablo Immortal, а на Google Play — близько 41%.

Нагадаємо, що Diablo Immortal вийшла 2 червня на ПК, iOS та Android. Гру розкритикували за агресивну модель монетизації. На Metacritic користувацький рейтинг Diablo Immortal впав до 0,2/10 — це найнижчий показник за всю історію сайту (зараз оцінка піднялася до 0,3 бала у ПК-версії та до 0,4 у версії для iOS).

25 липня Diablo Immortal вийшла в Китаї і впродовж перших двох днів після релізу посіла перше місце серед найбільш завантажуваних програм у всіх категоріях в App Store.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини.

👍ПодобаєтьсяСподобалось1
До обраногоВ обраному0
LinkedIn
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Тобто 10000 гравців? Для такої компанії це фейл

А звідки ви взяли цифру про 10К гравців?

www.gamesradar.com/...​-than-previously-thought

www.thegamer.com/...​acter-in-diablo-immortal

It Costs Over $100,000 To Fully Upgrade Your Character In Diablo Immortal

$100 000 000 / $100 000 = 1000 players

я випадково зайвий нуль додав

Це ж минулого місяця блогер порахував скільки треба витратити на повну прокачку свого персонажа у грі. Це не означає, що всі гравці будуть витрачати в діабло $100 тисяч на свого персонажа. В одному Google Play у гри понад 5 мільйонів завантажень, а за вашою логікою у діабло грає лише тисяча гравців, кожен з яких витратив по 100 тисяч баксів на прокачку.

Я розумію що інтернет погано передає сарказм, але все ж таки...

A genshin impact? Це все звичайно класно, я вже покинула цю гру, і думаю багато хто піде також. Нудно. Рутіна вбиває інтерес, а розробники не запропонували а ні цікавих івентів, а ні гарних нагород

Підписатись на коментарі