Diablo Immortal приносить понад $1 млн прибутку на день — попри всю критику за мікротранзакції
Мобільна гра Diablo Immortal щодня генерує понад $1 мільйон прибутку, а Blizzard отримала завдяки їй вже $49 мільйонів. Такі дані опублікувало видання MobileGamer з посиланням на дані, отримані в AppMagic.
У звіті враховується лише прибуток розробників з уже сплаченими комісіями для магазинів Apple і Google, тому загальна сума буде ще вищою.
Реліз мобільної Diablo відбувся 2 червня — і гру одразу розкритикували за модель з мікротранзакціями. Вона дозволяє гравцям купувати багато предметів для прокачування — і це подобається не всім користувачам.
На Metacritic користувацький рейтинг Diablo Immortal впав до 0,2/10 — це найнижчий показник за всю історію сайту (зараз оцінка піднялася до 0,3). Раніше блогер Bellular News дослідив лутбокси у грі й дійшов висновку, що повний апргейд персонажа коштуватиме гравцям до $110 тисяч.
Втім, попри критику, за перший тиждень гру завантажили понад 6 млн разів, а за місяць — понад 10 млн. Перший тиждень приніс Blizzard $11,9 млн, а на
Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів