«Ми зможемо створювати AAA-ігри, просто попросивши про це». Фахівець розробив клон Angry Birds виключно із застосуванням ШІ
Хаві Лопез, розробник та ентузіаст штучного інтелекту, продемонстрував свій новий проєкт — Angry Pumpkins. Це клон Angry Birds з тематикою Геловіну, створений виключно за допомогою інструментів на базі ШІ.
Про гру автор розповів на власному аккаунті в Twitter. За словами Лопеза, візуальну складову вдалось реалізувати за допомогою нейромереж DALL-E та Midjourney, що генерують зображення. Розробник покроково розписав, як створювався кожен аспект візуальної складової: фони, моделі персонажів, об’єкти тощо.
«Я створив різні „таблиці стилів спрайтів“, а потім обрізав і видалив фон за допомогою Photoshop/Photopea. Для дрібних деталей я використовував Inpainting в Midjourney», — описав процес створення об’єктів Лопез.
Midjourney, DALL•E 3 and GPT-4 have opened a world of endless possibilities.
— Javi Lopez ⛩️ (@javilopen) October 31, 2023
I just coded «Angry Pumpkins 🎃» (any resemblance is purely coincidental 😂) using GPT-4 for all the coding and Midjourney / DALLE for the graphics.
Here are the prompts and the process I followed: pic.twitter.com/st3OEhVVtK
Що стосується програмування, то за нього відповідав ChatGPT-4. За словами розробника, він взагалі не втручався у процес. Тобто участь автора у проєкті переважно зводилася до написання текстових запитів у різних інструментах.
«Хоча гра складається всього з 600 рядків, з яких я не написав жодного. [Код] був найскладнішою частиною. Як бачите, я додав багато деталей, таких як різні ефекти частинок, різні типи об’єктів тощо. І ми все ще не досягли того рівня, коли GPT-4 може згенерувати цілу гру за допомогою однієї лише підказки. Але я не сумніваюся, що в майбутньому ми зможемо створювати AAA-відеоігри, просто попросивши про це», — заявив Лопез.
Нагадаємо, нещодавно стало відомо, що студія Embark реалізувала озвучення в шутері The Finals переважно за допомогою ШІ. Це викликало хвилю обурення серед акторів. А ще ми писали, як продюсерка Assassin’s Creed Джейд Реймонд і один з директорів розробки Everquest 2 Раф Костер прогнозували масове застосування штучного інтелекту при створенні ігор в майбутньому.
7 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарівМаленьке уточнення: не ААА ігри будуть будувати за допомогою ШІ, а клони відомих ААА.
Мало сміття, зробленого на колінці на готовому рушії з безкоштовних асетів, так тепер буде тонна сміття згенерованого за допомогою ШІ. Не треба мені такого майбутнього.
👉 Гра зроблена виключно за допомогою ШІ!
👉 Гра абсолютний клон вже існуючої гри....
👉 Гра зроблена виключно за допомогою ШІ!
👉 Гра абсолютний клон існуючої гри...
Всі ті хто ставить смайли клоунів під новиною в ТГ, через років4-5 будуть ставити сумні смайлики під новинами про те як ШІ відбирає в них роботу.
На жаль, така ймовірність є. Проте я вважаю, що на певному етапі розвиток ШІ сповільниться і навіть зупиниться, от тільки до того часу інструменти вже можуть бути такими, що почнуть нас замінювати.