×

Червона цегла і кури замість автомобілів: команда CDPR випустила відео зі спогадами про розробку

З нагоди свого 20-ліття CDPR випустила 18-хвилинне відео, де команда поділилася першими враженнями від роботи у студії, розповіла про найкращий спогад, найскладніші й найкумедніші моменти.

У відео розповідають, що «Відьмака» почали розробляти у Лодзі — і від цього міста з його червоною цеглою і походить назва студії. Навіть першим логотипом CDPR теж була панорама Лодзю.

Зображення Лодзю з Unsplash та перший логотип студії

На початку в CDPR працювали над грою четверо людей. Згодом студія переїхала до Варшави, отримала ліцензію на рушій Neverwinter Nights та нарощувала команду.

Розповідаючи про найбільш жорсткий момент в роботі, більшість згадала реліз Cyberpunk 2077. Розробники на відео згадують про це, як про один з найскладніших моментів у своєму житті й кажуть, що були просто розчавлені. Зараз гра реабілітувалася та б’є рекорди і очолює список найбільш успішних за продажами ігор на Steam.

Серед кумедного — розробники згадали, як додали у Cyberpunk анімованих курей, які чомусь замінили собою автомобілі та деяких NPC.

Квест-директор команди Павел Саско зазначає, що зараз команда дуже переймається сюжетною частиною ігор — і тому бере лише блискучих джуніорів та інтернів (настільки, що його колишнього зараз би не взяли у команду). «Ми наймаємо значно кращих фахівців, ніж були ми свого часу», — додав розробник.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось2
До обраногоВ обраному0
LinkedIn

Схожі статті



Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

З кіберпанком трапилося три біди.

Гравці, які засирали Кіберпанк, ніколи в житті не робили навіть гри-пердушки чи 3 кулькі в ряд. А тим паче гру колосальний масштабів. Звісно тут і маркетологи всіх розігріли, але це і є їх робота.

Потім додаємо ютюб-ревьюверів, які за бабло розповідали, який кіберпанк кльовий і що це гра століття. це ще підливало масла у вогонь ненависті, коли в гравців банально не запускалась гра 🤣

і тут же на службу вискочили ютюбери, яким студії не заносять, з потоком лайна і бруду на гру та розробників (хоча б взяти тих двої припездяних бульбашів з іхбт).

Слава богу, що СДПрожекти вистояли і змогли довершити гру і тепер вона б’є всі рекорди. Щось схоже сталося і з No Man’s Sky. Памятаєт, який був у неї рейтинг і скільки було хейту на студію і її голову? А зараз? Уже 5 чи 7 мега експеншн, гра забирає нагороди кожен рік і має колосальну фанбазу тепер.

Гравці, які засирали Кіберпанк, ніколи в житті не робили навіть гри-пердушки чи 3 кулькі в ряд.

Споживач заплатив гроші за продукт, продукт поганої якості, споживач висловив своє незадоволення — споживач неправий, бо щоб «засирати», треба вміти робити продукт, який купуєш.
Л — логіка.

Погоджуюсь. Мені дуже подобається КП2077, але СДПР справді обдурили консольних гравців на початку. Бо на ПС4 грою неможливо було насолоджуватися

незадоволення має бути цивілізованим, а не дикунським.

треба було забрати гроші. а не робити нападки на редіті та твіторі на всіх розробників кіберпанку і ще з мобінгом їх. купив гру, вона погана — зробив рефанд. поставив 1 зірочку з коментом. а не вибіг на реддіт і давай строчити погрози прожект ред

Так з будь яким товаром
Одному не сподобається — він мовчки прийде і поверне
Другий прийде, влаштує скандал, пройде по всій генеології продавців які не мають відношення до якості товару і натворить іншої дичини.
Абсолютно нічого дивного.
Нападки на розробників — так, погано. Але таке людське суспільство. Тебе не будуть тільки хвалити, особливо якщо щось, до чого ти причетний виходить поганим.

Як на мене СДПР поїли гімна на релізі цілком заслужено
От ви купите собі книгу, яку вам рекламували як бестселлер року, номінант на нобелівку по літературі, нове слово в жанрі, об’єм в 700 сторінок, ілюстрації від кращих художників і т.д., а в результаті отримаєте книжку з непоганим сюжетом (але аж нічого незвичайного і особливого), але об’ємом в 450 сторінок, з яких на третині розмите чорнило, десятої частини не вистачає, і вона взагалі не читабельна коли в тебе старі моделі окуляр.
В такому разі також не треба кидатись лайном в видавця, якшо сам не видав ні одної брошури?

А за No Man’s Sky, хоча стартовий технічний стан в них був кращий, теж на релізі напхали, і також заслужено і по тій самій причині — вони БРЕХАЛИ в рекламній кампанії.

всі реклами брешуть. кожен в голові намалював собі щось своє, тому, коли реальність виявилася іншою, викликало ще більше агресію до розробників. Студій, які роблять такі ігри не багато, а тим паче в такому стилі. Вона чудом уціліла, і нам було б не видать відьмака 4

Але я так і не почув, що дійсно винні в цьому людий (топ менеджмент і маркетологи) понесли якусь відповідальність.
Зате чув як в їх директор накидав на тестерів, шо вони не все забагали.

ну звісно. народ же мудрий і розумний, а все вині бояре!

Підписатись на коментарі