24 гри протягом наступного року. Технологію AMD FidelityFX Super Resolution додадуть у Hitman 3, The Elder Scrolls Online та інші ігри
Компанія AMD розповіла, як розвинулась її технологія FidelityFX™ Super Resolution (FSR) за останні пів року. FSR допомагає підвищити кількість кадрів у грі та покращити візуалізації завдяки просторовому масштабуванню.
Зараз технологія діє у 47 іграх, зокрема у Deathloop, Far Cry 6 і Resident Evil Village. Також FSR має з’явитися ще у 24 іграх протягом наступного року. У списку є Hitman 3, No Man’s Sky та The Elder Scrolls Online.
Перелік доступних ігор, де вже діє FSR:
Ігри, в які невдовзі додадуть підтримку FSR:
Компанія зазначає, що FSR стала найбільш швидко поширюваною ігровою технологією за всю історію AMD.
AMD представила FSR у червні цього року. Восени компанія випустила плагін FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4 і додала підтримку FSR для рушія Godot.
У Nvidia є схожа технологія є, яка називається Deep Learning Super Sampling (DLSS), однак цей метод вимагає багато ресурсів, тоді як FSR простіший, має відкритий код і сумісний з більшою кількістю процесорів.
1 коментар
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів