Новий ШІ-інструмент дозволяє швидко генерувати та анімувати піксельні арти на основі скетчів

Перелік різноманітних інструментів на базі штучного інтелекту для розробки відеоігор поповнив PixelLab. Це генератор піксельних артів для редактора Aseprite, призначеного для створення 2D-проєктів.

Роботу нового ШІ-компаньйона представили в серії з декількох роликів. В одному з них є інструкція з користування PixelLab, а в інших показують процес створення та редагування піксельних артів.

Інструмент працює дуже просто: користувачеві потрібно намалювати схематичний скетч об’єкта, персонажа чи живого створіння. На основі цього макету штучний інтелект згенерує малюнок. Причому він добре розпізнає загальні форми, тому застосовувати PixelLab можуть навіть люди без художніх навичок.

Після створення артів їх можна редагувати та анімувати. Інструмент дозволяє текстом задати зовнішність та положення, наприклад, щоб персонаж був розміщений ізометрично. Додаткові функції також включають обмеження на використання певних кольорів і зміну окремих частин зображення.

PixelLab все ще знаходиться в розробці й поступово покращується. Інструмент доступний за підпискою, ціна — $9 на місяць. Проте новим користувачам перші двадцять генерацій доступні безкоштовно.

Нагадаємо, раніше ми писали про платформу Bitmagic, яка працює на базі штучного інтелекту та дозволяє створювати ігри за текстовими запитами. Зараз проходить її тестування. А ще Unity в середині листопада випустила свій ШІ-інструмент для генерації текстур та спрайтів.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

нарешті хоть один толковий інструмент із всих цих аі-штучок

Підписатись на коментарі