«Завжди думав, що автори Лінка із серії Zelda надихалися Нюхмумриком». Як інді-студія з 13 людей створює гру у світі Мумі-тролів

Нещодавно у виданні GamesIndustry вийшов текст, присвячений всесвіту Мумі-тролів та відеоіграм. Виявилося, що хоч ці історії Туве Янссон і перекладені 44 мовами (зокрема українською), та ігор про них випустили не так багато. Переважно це релізи кінця дев’яностих або початку нульових, випущені для ПК чи Nintendo DS, часто ексклюзивні для Японії чи Фінляндії.

Ситуацію вирішила змінити невеличка норвезька студія Hyper Games, яка у 2021 році анонсувала Snufkin: Melody of Moominvalley. Це рольова гра, присвячена пригодам Нюхмумрика. Йому треба відновити гармонію Мумі-долини після того, як природний баланс був порушений. Гра поєднує в собі механіку відкритого світу з головоломками, стелсом та музичними елементами.

Студія з 13 осіб працює над нею вже протягом трьох років і планує випустити Snufkin: Melody of Moominvalley у 2024-му. Зараз розробники трохи розповіли про процес адаптації книги у гру, тож переказуємо основні тези.

Як створювалася Snufkin: Melody of Moominvalley

Hyper Games була заснована десять років тому, але більшість часу працювала на інші студії, доки не стала відомою завдяки атмосферній головоломці Morkredd.

У листопаді 2019 року керівник студії Аре Сунес (Are Sundnes) був у відпустці з догляду за дитиною і читав книгу Туве Янссон «Who Will Comfort Toffle».

«Я виріс з Мумі-тролями, тому я добре з ними знайомий. Але в цій книзі було щось, що справді зачепило мене. І йдеться не лише про затишні й корисні речі, але й про справжню емоційну глибину історії та персонажів, а також про художній стиль Туве Янссон, який я дуже люблю».

Тож розробники захотіли адаптувати цю історію і перетворити її на гру. При цьому від початку було вирішено зберегти графічний стиль Туве Янссон. А головним героєм гри Hyper Games став Нюхмумрик — музикант, любитель природи й мандрівник у зеленому капелюсі.

«Він один із наших улюблених персонажів і має багато здібностей і навичок, які дуже добре підходять для гри, особливо пригодницької.

Я завжди думав, що автори Лінка із серії ігор Zelda надихалися Нюхмумриком. Є така імовірність, хоч напевно це і не так. Але вони схожі, мовчазні головні герої, мають багато однакових рис і зелений одяг. Це ніхто ніколи не підтверджував, але я вирішив вірити, що це правда», — усміхається Аре Сунес.

Також розробникам сподобалося те, що Нюхмумрик не одновимірний, а має свій характер, робить ірраціональні речі та, як багато персонажів Янссон, може мати більше, ніж одне почуття за раз.

«Мене трохи дратує це в телевізійних шоу, де постійно йдеться про те, як люди мають бути щасливими весь час. І якщо хтось не щасливий, то це треба виправити, це проблема. А потім це виправляють, всі задоволені, програма завершена.

Це дуже відрізняється від того, що писала Туве. У вас можуть бути персонажі, які є невротичними або депресивними. І це не треба виправляти, це частина їхнього характеру, усім є місце в Мумі-долині, разом з недоліками. Нам потрібно більше таких історій», — додає розробник.

У Hyper Games кажуть, що намагалися зберегти у грі атмосферу оригінальних творів і залишити певну меланхолійність. Водночас треба було чимось наситити геймплей — а це не так і легко зробити, якщо ваш головний герой — нематеріалістичний мрійник-волоцюга, якого не цікавлять артефакти чи золото.

Розробники хотіли зробити гру схожою на старі ігри Zelda, але без битв на мечах. Тож потрібно було знайти іншу механіку, де можна досягати прогресу, покращувати здібності та мати різну «зброю». Тільки замість зброї команда використала музичні інструменти.

Команда також отримала схвалення компанії Moomin Characters, яка володіє правами на франшизу і якою керує сім’я Янссон. Хоча Мумі-тролі за ці роки стали міжнародним брендом, Moomin Characters досить уважно стежить за тим, що роблять за мотивами цих творів. До слова, цього року компанія відмовилася продовжувати ліцензії для партнерів у росії.

Північність і корисність

Твори про Мумі-тролів походять з Фінляндії, видавцем проєкту є шведська студія Raw Fury, а в написанні саундтреку взяв участь ісландський гурт Sigur Ros. Тож розробники норвезької Hyper Games говорять про свою гру, як про проєкт, який репрезентує творчість північних країн. Команда сподівається в такий спосіб зацікавити гравців з США, де Мумі-тролі поки що не здобули такої популярності, як в Європі чи Японії.

Окрім цього, розробників цікавить розвиток жанру «корисних» (wholesome) ігор — зазвичай це затишні й спокійні проєкти, де треба взаємодіяти з природою, дружити з іншими людьми тощо.

«Гадаю, що чудова риса цього жанру полягає в тому, що він охоплює нову аудиторію, якій не дуже цікаві стандартні шутери, спортивні ігри та автоперегони. І це робить ігри більш різноманітними та доступнішими для більшої кількості людей. І я думаю, що це чудово», — додав CEO Hyper Games.

Підписуйтеся на Telegram-канал @gamedev_dou, щоб не пропустити найважливіші статті і новини

👍ПодобаєтьсяСподобалось3
До обраногоВ обраному0
LinkedIn


Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter
Дозволені теги: blockquote, a, pre, code, ul, ol, li, b, i, del.
Ctrl + Enter

Підписатись на коментарі