Українські розробники показали фрагмент з 1505: Knight Becomes Kozak з порятунком села від османів
Двоє українських розробників продовжують працювати над грою 1505: Knight Becomes Kozak. Нещодавно вони показали фрагмент проходження, який відображає прогрес в розробці за останні вісім місяців.
Ролик опублікував на своїй LinkedIn-сторінці Михайло Бурлаков, Level Artist в Ubisoft. Він один з авторів 1505: Knight Becomes Kozak. На відео демонструється епізод з порятунком села від солдатів Османської імперії.
Головний герой прибув в поселення й побачив, що вороги влаштували там бійню. Навколо розкидані трупи мирних жителів і чути жіночі крики.
В наступні хвилини демонструється усунення противників різними способами. Протагоніст може підкрадатися ззаду, щоб миттєво вбити ворога, стріляти з лука та фехтувати. Під час боїв з шаблею головний герой наносить різні види ударів і навіть здатен атакувати в стрибкові.
1505: Knight Becomes Kozak позиціюється як пригодницький action від третьої особи. Події гри розгортаються в Україні епохи раннього козацтва. В проєкті буде різноманітна бойова система з ближнім та дистанційним боєм, а також відкритий світ з випадковими подіями.
Оновлення [29 грудня, 18:25]:
Взяли коментарі у Михайла Бурлакова, розробника 1505: Knight Becomes Kozak.
«Цей ролик є виключно демо, в якому я зібрав всі актуальні механіки та візуал, а потім обрамив це все невеликою драматургією. У відео зображено епізод з сюжетної кампанії, де головний герой стає свідком наслідків власних дій, що спричинили страждання простих людей», — розповів Михайло Бурлаков.
Окремо розробник поділився відомостями про роль османів у сюжеті. А ще він розкрив трішки інформації про поточний етап створення 1505: Knight Becomes Kozak та аспекти, які потребують подальшого опрацювання.
«Тут скоріше взаємодія в одному просторі, так би мовити, у вас свої інтереси, в османів — свої. Гра буде не про героїчну боротьбу, а про авантюрну, місцями похмуру історію людини, яка змінила служіння феодальній системі на життя вільного лицаря — козака.
Наразі за 8 місяців розробки є видимий прогрес, але гра ще далека від готового продукту. Ще є багато роботи з покращенням бойової системи та прописанням більш розвиненого інтелекту супротивників», — додав Михайло Бурлаков.
Нагадаємо, нещодавно ми писали про рейтинг з 250 ігор 2023 року з найвищим користувацьким рейтингом в Steam. У список увійшла STONKS-9800: Stock Market Simulator від українського розробника Ternox.
8 коментарів
Додати коментар Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів