Vira Games — незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда — це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм.
Ми шукаємо Lead Product Manager/Game Designer, який відповідатиме за знаходження рішень і їх стандартизацію з точки зору ігрового дизайну і контентної частини, враховуючи особливості TV платформи, валідацію і апрув рішень на всіх проєктах, тісно співпрацюватиме з усіма продакт менеджерами команди і прийматиме участь у формувані гейм-дизайну всіх проєктів.
Цей спеціаліст очолить власну команду, яка розвиває своє портфоліо ігор і відповідатиме за їх прибутковість. Готуватиме Game Design Documentation (GDD), формуватиме завдання і контролюватиме їх виконання. Забезпечуватиме відповідність завдань платформним вимогам, підтримуватиме співпрацю всередині команди, аналізуватиме результати A/B-тестів та слідкуватиме за перформансом своїх проєктів.
Мета:
- Збільшення прибутковості своїх проєктів за рахунок якісної інтеграції монетизаційних функцій, sdk, портування ігор на TV.
- Покращення продуктових метрик всіх проєктів за рахунок знаходження найкращих game design рішень з фокусом на TV-платформу.
Основні обов’язки:
- Знаходити найкращі рішення, враховуючи специфіку кожного проєкту (ігрові механіки, баланс, внутрішньоігрова економіка, контент тощо) і TV-платформи.
- Стандартизувати рішення під кожний жанр.
- Підтримувати актуальність бази знань.
- Тісно співпрацювати з продакт-менеджерами команди Amazon на етапі підготовки GDD, пропонувати рішення і надавати фідбек.
- Брати участь у передрелізному демо, валідувати і апрувити реалізацію проєкту.
- Відслідковувати результати і налагоджувати процес збирання необхідних даних по всіх командах.
- Сприяти зростанню LTV.
- Очолювати команду розробки (developers, artists) і організовувати її роботу, забезпечувати оунершіп портфоліо.
- Відповідати за якісну інтеграцію монетизаційних функцій, портування ігор, інтеграції SDK.
- Формувати ціннісну пропозицію кожного проєкту, виходячи з трендів ринку (контент, монетизація, ігрові механіки) і специфіки гри.
- Готувати технічні завдання.
- Відслідковувати монетизаційні і продуктові метрики своїх проєктів, результати A/B-тестів та звітувати Head of Growth.
Необхідні навички та експертиза:
- Вміння організовувати команду і ефективна комунікація.
- Експертиза в гейм-дизайні і монетизації — знання ігрових механік, принципів вибудовування внутрішньоігрової економіки та навички і досвід монетизації live-ігор.
- Досвід портування/розвитку ігор на TV.
- Вміння формувати ціннісну пропозицію, виходячи зі специфіки аудиторії кожної гри, знання трендів.
- Досвід створення та управління технічними вимогами для портування ігор та оновлень live-ігор.
- Вміння працювати з документацією.
- Знання продуктових і монетизаційних метрик, їх взаємозалежностей.
- Досвід роботи з аналітикою і аналізом A/B-тестів.
- Аналітичне мислення для виявлення проблемних зон при виконанні завдань.
Передбачувані етапи інтервʼю:
- Screening Interview з наймаючим менеджером.
- Tech Interview з наймаючим менеджером.
- Competence Interview з Head of HR.
- Перевірка рекомендацій.
- Інтерв’ю зі Co-Founder.
- Offer.
Ми пропонуємо:
- Бенефіт-кафе: свобода вибору — персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
- Бонуси за досягнення — цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
- Remote First — працюй з будь-якої точки світу, віддалена робота — стандарт, а не виняток.
- Вплив на бізнес — мінімум бюрократії, максимум свободи дій та можливість втілювати свої ідеї.
- Career Boost — розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
- Culture Driver — атмосфера єдиної команди, де успіх — результат спільної праці.