VIRA GAMES is a gaming company specializing in the development and publishing of mobile games. Our team is a creative alliance that combines experience, creativity, drive, and professionalism. We strive to create games that will be a source of joy and satisfaction for users of any age and gender from different parts of the world.
9 квітня 2026

Head Of Tools

віддалено

Vira Games — незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда — це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм.

Ми шукаємо Head Of Tools — технічного лідера, який очолить розвиток внутрішніх інструментів і побудує масштабовану технічну платформу для 10+ продуктових команд. Ця роль для людини, яка мислить системами, проєктує архітектуру на роки вперед і доводить складні технічні ініціативи до вимірюваного результату.

Основна Мета Ролі:

• Побудувати масштабовану технічну платформу, що радикально спрощує та прискорює розробку і масштабування ігрових продуктів.
• Забезпечити стабільну роботу та розвиток внутрішніх інструментів для 10+ продуктових команд.
• Впровадити автоматизацію та AI-рішення, що підвищують ефективність розробки.

Підпорядкування:

• Репортує: CTO.
• У підпорядкуванні: Tools Team (2 → 4+ інженерів).

Ключові Обовʼязки:

• Формування та реалізація стратегії розвитку технічної платформи компанії.
• Архітектурне проєктування внутрішніх інструментів та визначення технічного вектору розвитку.
• Побудова та масштабування Tools Team, найм і розвиток інженерної культури.
• Побудова масштабованих CI/CD-пайплайнів для продуктових команд.
• Розробка та розвиток системи управління SDK-інтеграціями (аналітика, монетизація, реклама).
• Розвиток LiveOps та CDM-інструментів.
• Впровадження AI-агентів та автоматизації процесів розробки.
• Побудова ефективної взаємодії з продюсерами, CTO та Data Team.
• Пріоритизація технічних запитів від 10+ продуктових команд.
• Забезпечення балансу між швидкістю delivery та довгостроковою якістю рішень.
• Hands-on участь у розробці (~30%).

Ключові Навички Та Досвід:

• Досвід управління технічною командою (3–5+ інженерів).
• Сильний архітектурний бекграунд у побудові масштабованих систем.
• Досвід роботи з C#, Python, Groovy.
• Глибоке розуміння Unity-екосистеми.
• Досвід роботи з CI/CD (GitHub Actions, Jenkins, GitLab CI/CD або аналоги).
• Практичний досвід роботи з SDK-інтеграціями (аналітика, реклама, монетизація).
• Досвід впровадження AI-інструментів для автоматизації процесів розробки.
• Глибоке розуміння клієнт-серверної архітектури: Unity (client-side) + backend (API design, серверна логіка, інтеграції).

Основні Метрики Та KPI:

• Стабільність та продуктивність внутрішніх інструментів.
• Скорочення часу розробки та релізу фіч.
• Рівень adoption внутрішніх платформ продуктовими командами.
• Швидкість CI/CD pipeline execution.
• Рівень автоматизації процесів розробки.

Очікувані Результати Ролі:

• Побудована масштабована технічна платформа для продуктових команд.
• Впроваджені ефективні CI/CD процеси.
• Стандартизована система управління SDK-інтеграціями.
• Автоматизовані ключові процеси розробки.
• Сильна та масштабована Tools Team.

Передбачувані Етапи Інтервʼю:

  1. Screening Interview З Наймаючим Менеджером.
  2. Tech Interview З Наймаючим Менеджером.
  3. Competence Interview З Head Of HR.
  4. Reference Check.
  5. Interview З Co-Founder.

Ми Пропонуємо:

• Бенефіт-кафе: свобода вибору — персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
• Бонуси за досягнення — цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
• Remote First — працюй з будь-якої точки світу, віддалена робота — стандарт, а не виняток.
• Вплив на бізнес — мінімум бюрократії, максимум свободи дій та можливість втілювати свої ідеї.
• Career Boost — розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
• Culture Driver — атмосфера єдиної команди, де успіх — результат спільної праці.

LinkedIn