Hyper-Casual Game Development Studio
4 серпня 2026

Middle 3D Artist Generalist (Unity)

віддалено

У компанію, яка займається власною розробкою мобiльних Casual та Hyper Casual ігор, потрібен досвідчений 3D Artist Generalist. Робота постійна, віддалена, на повний робочий день. Можливий гнучкий графiк роботи.

Що треба буде робити:

  • Моделювання та текстуринг: Створення високоякісних Low-poly та Hi-poly 3D-моделей для казуальних та гіперказуальних ігор;
  • Ригінг: Розробка ригів для персонажів та об’єктів для досягнення максимальної анімаційної гнучкості;
  • Скінінг: Створення реалістичних та стилізованих текстур та їх нанесення на 3D-моделі, створення оптимальних UV розгорток;
  • Анімація: Розробка анімацій персонажів та об’єктів, яка взаємодіє з геймплеєм;
  • Рушій Unity: Імпорт до Unity, складання 3D сцен в Unity;
  • Ефекти: Створення VFX для казуальних та гіперказуальних мобільних ігор;
  • Оптимізація моделей: Вдосконалення продуктивності гри шляхом оптимізації та управління полігонами.

Необхідний досвід:

  • Досвід роботи в галузі 3D-арту в розробці мобільних ігор від двох років;
  • Створення ефектів та робота з ними;
  • Впевнені навички в анімації персонажів та об’єктів;
  • Уміння створювати ефективні та оптимізовані 3D-моделі для мобільних пристроїв;
  • Знання та досвід у ригінгу та скінінгу;
  • Досвід у складанні ігрових рівнів в Unity.

Портфоліо разом із побажаннями зарплати надсилайте на пошту Анастасія Огневська [email protected]. Тема листа: 3D Artist Generalist.

LinkedIn