Студия Ulysses Graphics занимается созданием графики для ААА next gen проектов. Сотрудничаем с Activision, Guerrilla Games, Giants Software, WB Games, Sharkmob, Crystal Dynamics и другими.
Для внутренней разработки рассматриваем к сотрудничеству С++ UE4 Developer, который присоединится в команду для работы над пк и консольными проектами.
Обязанности:
- Полный цикл разработки игровых механик — от прототипа до полной функциональности
- Внедрение игровых механик в сотрудничестве с дизайнерами
- Взаимодействие с художниками и дизайнерами для улучшения игровых механик
- Работа над поведением ИИ и разработкой функций, связанных с ИИ
- Независимое управление задачами программирования и координация с производственной командой
- Создание технической документации
- Обмен идеями и отзывами по всем аспектам игры
Требования:
- Опыт от двух лет в качестве UE4 C++ developer
- Знания трёхмерной математики (векторы, матрицы, преобразования)
- Целеустремленность, мотивированность и независимость в работе
Будет плюсом:
Разработка мультиплеерных проектов UE4 (P2P, клиент-сервер)
Процесс отбора:
- Рассмотрение резюме кандидатов
- Собеседование
- Выполнение ТЗ по необходимости (~3 рабочих дня)
Предлагаем:
- Сотрудничество в офисе или удалённо.
- Оплачиваемые отпуска, больничные, курсы английского языка
- Медицинская страховка, оплата фитнес зала (по завершению войны возобновляется).
- Возможность влиять на продукт
В отклике, пожалуйста, укажите ваши материальные ожидания. Мы готовы к диалогу в этом вопросе.