Віддалено · $2500–5000
Ми працюємо над мобільною грою у жанрі Tower Defense / Roguelike. Проєкт уже пройшов етап формування основного геймплею та візуального стилю, а зараз основний фокус — масштабування контенту, покращення візуальної якості та розвиток гри.
Це можливість приєднатися до перспективного продукту на важливому етапі розвитку та безпосередньо впливати на його фінальну якість.
Робота побудована навколо швидких ітерацій, сучасних AI-інструментів та Unity.
Лід проєкту має понад 10 років досвіду в мобільній гейм-індустрії та працював із міжнародними мобільними паблішерами.
🎯 Роль — Technical Artist
Ми шукаємо Technical Artist із 5+ роками комерційного досвіду, який відповідатиме за технічну реалізацію візуальної частини гри в Unity.
Це hands-on роль із сильним фокусом на анімаціях, VFX та інтеграції контенту. Основна частина роботи — створення якісних UI-анімацій, анімацій персонажів, particle-ефектів, робота з графікою та компонування сцен безпосередньо в Unity.
Ми також активно використовуємо AI у виробництві контенту, тому досвід роботи з сучасними AI-інструментами стане важливою перевагою.
🧠 Обов’язки
- Робота з графікою безпосередньо в Unity
- Інтеграція та налаштування 2D-ассетів
- Створення та налаштування UI-анімацій
- Створення та налаштування анімацій персонажів
- Створення VFX та Particle System ефектів
- Компонування рівнів та розміщення графіки в Unity
- Оптимізація графічного контенту для мобільних платформ
- Генерація та підготовка контенту за допомогою AI-інструментів (Weavy або аналогів)
- Тісна співпраця з Unity Developer
✅ Вимоги (Must-have)
- 5+ років комерційного досвіду як Technical Artist або Unity Artist
- Впевнена робота в Unity
- Досвід створення UI-анімацій
- Досвід створення анімацій персонажів
- Сильний досвід створення VFX та Particle System ефектів
- Розуміння принципів оптимізації графіки для мобільних ігор
- Практичний досвід роботи з AI-сервісами (зокрема Weavy) або аналогічними інструментами
- Володіння Adobe Illustrator
- Володіння Adobe Photoshop
- Володіння Figma або аналогічними інструментами
- Вміння працювати автономно
⭐ Буде перевагою
- Досвід роботи над мобільними іграми жанрів Tower Defense, Strategy або Roguelike
- Компонування UI безпосередньо в Unity
- Компонування та оформлення візуальних рівнів
- Досвід побудови AI-пайплайнів
📄 Що потрібно для відгуку
Будь ласка, надішли:
- CV
- Портфоліо
- Приклади проєктів у Unity
- Приклади UI-анімацій
- Приклади VFX / Particle System
- Якщо використовуєш AI — приклади робіт або короткий опис свого пайплайну
⚠️ Портфоліо без прикладів VFX, анімацій або мобільних ігор не розглядаються.
💼 Формат роботи
- Full-time
- Повністю Remote
- Робота в європейському часовому поясі
🚀 Що ми пропонуємо
- Роботу над перспективним мобільним проєктом
- Можливість суттєво впливати на якість фінального продукту
- Роботу з сучасним AI-first пайплайном створення контенту
- Мінімум бюрократії та швидке прийняття рішень
- Конкурентну компенсацію залежно від досвіду та результатів