Small indie studio with a smart development strategy
19 грудня 2025

Senior 2D Artist (Strong UI/UX) (вакансія неактивна)

віддалено

Ми будуємо нову мобільну гейм-студію з нуля з фокусом на гібридний жанр Tower Defense / Roguelike.
Наша мета — створювати та масштабувати мобільні ігри, спираючись на сильний візуальний дизайн, швидке прототипування та валідацію ідей, а не на довгі продакшени без даних.

Ключова особливість студії — пришвидшений процес розробки за рахунок глибокої автоматизації процесів та власного внутрішнього темплейту, який дозволяє:

  • швидко збирати ігрові прототипи;
  • швидко перевіряти візуальні стилі та UI-рішення;
  • масштабувати контент без втрати цілісності стилю.

Студія формується виключно з senior-спеціалістів і працює у швидкому, гнучкому форматі:

  • мінімум бюрократії;
  • максимум відповідальності та впливу;
  • сильний фокус на прототипах, ітераціях і масштабуванні.

Лід студії має 9+ років досвіду в гейм-індустрії та довгостроковий досвід роботи з мобільними паблішерами.

👥 Команда
Базова команда складається з трьох ключових ролей:

  • Unity Developer
  • Game Designer
  • Artist

Кожен учасник має чітку зону відповідальності. Візуальні рішення створюються у тісній співпраці з Game Designer’ом та Unity-розробником.

🎯 Роль — Senior 2D Artist (UI/UX & Generalist)
Ми шукаємо senior-рівень 2D-художника (4+ років досвіду), який відповідає за весь візуальний шар гри.

Це hands-on роль художника-дженераліста з сильним фокусом на UI/UX для мобільних ігор.
Ти формуватимеш візуальний стиль прототипів, проєктуватимеш UI, створюватимеш персонажів, іконки, бекграунди та працюватимеш разом з командою над ітераційною реалізацією.

🧠 Обовʼязки

  • Формування та розвиток візуального стилю гри
  • Проєктування та малювання UI/UX для мобільних ігор
  • Створення UI-елементів: кнопки, панелі, картки, HUD, іконки
  • Малювання персонажів, ворогів і босів
  • Створення бекграундів рівнів у стилізованому мобільному стилі
  • Підготовка та передача ассетів для інтеграції в Unity
  • Тісна співпраця з Game Designer’ом і Unity-розробником
  • Участь в ітераціях та покращенні візуальних рішень за результатами тестів
  • Підтримка цілісності та якості візуального стилю

Вимоги (Must-have)

  • 4+ років комерційного досвіду як 2D Artist у мобільних іграх
  • Сильна експертиза в UI/UX та мобільній візуальній ієрархії
  • Художник-дженераліст: UI, персонажі, іконки, бекграунди
  • Досвід створення візуального концепту гри з нуля
  • Відмінне відчуття кольору, композиції та стилю
  • Розуміння специфіки mobile (читабельність, простота, масштаб)
  • Активне використання AI-інструментів для прискорення роботи:
    • швидкі чернетки, варіації, концепти;
    • свідомий компроміс якості заради швидкості на етапі прототипування
  • Вміння уніфікувати та допрацьовувати AI-результат
  • Вміння працювати автономно та відповідати за результат
  • Досвід роботи в маленьких командах

📄 Що потрібно для відгуку
Будь ласка, надішли:

  • CV
  • Портфоліо
  • Приклади проєктів, де ти будував візуальний стиль гри з нуля (UI, персонажі, рівні)

💼 Формат роботи

  • Full-time
  • Повністю remote
  • Робота в європейському часовому поясі

🚀 Що ми пропонуємо

  • Участь у створенні студії з нуля
  • Високий рівень впливу на візуальне бачення продукту
  • Швидкий, оптимізований флоу розробки
  • Мінімум бюрократії
  • Роботу в команді senior-спеціалістів
  • Revenue share для топових кандидатів (обговорюється індивідуально)