SandmanTeam — це невелика команда друзів, об’єднаних пристрастю до створення унікальних і вражаючих інді-ігор. Наш дебютний проєкт, атмосферний хардкорний платформер Through the Nightmares, вийшов у червні 2025 року. Зараз ми працюємо над новими оригінальними проєктами і з нетерпінням чекаємо, коли зможемо поділитися ними з вами!
29 вересня 2025

Indie Developer / Game Designer / Marketing Manager (вакансія неактивна)

віддалено $700

Ми — маленька інді команда з пристрастью до сворення ігор з унікальним ігровим досвідом. Наша дебютна гра — хардкорний платформер Through the Nightmares вийшов у червні 2025 року на всіх сучасних платформах, та зібрав 100% позитивних відгуків на Steam.

Зараз ми працюємо над новим проєктом — зухвалим roguelike deckbuilder’ом у біблійно-окультному сеттингу. Основна платформа — Steam. Шукаємо людину, який поділить нашу пристрасть до інді-ігор і допоможе довести проєкт до успішного релізу! Якщо ти палаєш інді-розробкою, любиш роуглайки, готовий вчитися, брати ініціативу та приймати сміливі креативні рішення — давай творити разом!

Що буде потрібно робити:
☀️ Допомагати з просуванням гри: розробляти маркетинговий план, оформлювати сторінки на Steam/Itch.io (тексти, скріншоти, теги), записувати геймплей для трейлерів.
☀️ Шукати стримерів та івенти, налагоджувати контакти, домовлятися про фічерінг.
☀️ Взаімодіяти з ком’юніті (Discord, Reddit, Twitter), писати пости, підтримувати спілкування.
☀️ Тестувати гру, давати фідбек і пропонувати свої ідеї.
☀️ Брати участь у креативних рішеннях: від генерації ідей до збору референсів для UI, візуалу та анімацій.
☀️ Грати важливу роль в розробці гри від прототипу до релізу та далі.
☀️ За бажанням — допомагати з балансом карт, гейм-дизайном і наративом.

Кого шукаємо:
🚀 Ентузіаст інді-ігор, особливо роуглайк-deckbuilder’ів (Wildfrost, Inscryption, Slay the Spire).
🚀 Розуміння принципів роботи алгоритмів Steam/Itch.io.
🚀 Англійська B2+ (письмова, для спілкування зі стримерами/організаторами/ком’юніті).
🚀 Ініціативність, бажання вчитися та самостійно відповідати за деякі аспекти розробки.
🚀 Досвід у гейм-дизайні, QA чи маркетингу — плюс, але не обов’язковий. Головне — пристрасть і готовність вчитися!

Що пропонуємо:
📝 Партнерство у створенні унікального сміливого deckbuilder’а.
📝 $700/міс (B2B, віддалено, гнучкий графік).
📝 Можливість вносити великий креативний імпакт у гру.
📝 Професійний підхід: сучасні технології, автотестування, CI/CD, data-driven рішення.

Готовий запалити в геймдеві та допомогти нашій грі підкорити серця гравців? Чекаємо на твою анкету!