Mystery Tag — міжнародний видавець та розробник ігор для мобільних платформ. Ми спеціалізуємось як на паблішингу, так і на виробництві власних ігрових проектів. Основним центром розробки та паблішингу є київський офіс компанії. Ми випустили більше 10 ігор на мобільні платформи, із загальною кількістю установок 30 мільйонів по всьому світу.
10 жовтня 2025

Graphic Programmer

Київ, за кордоном, віддалено

MysteryTag — міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду Graphic Programmer на віддаленій основі. Ви можете ознайомитись з нашими проектами, перейшовши за посиланням на наш сайт: mysterytag.com

Чим будеш займатися:

  • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів;
  • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях;
  • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект;
  • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш тим, хто створює те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу.

Приклади таких технологій в наших іграх:

  • Об’ємна фарба з хвилями в Dye Hard
  • Динамічне поле трави в Mow My Lawn

Інші приклади ефектів:

Що ми чекаємо від тебе:

  • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями;
  • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу;
  • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати;
  • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною;
  • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
  • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!
  • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання;
  • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU.

Що пропонуємо:

  • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
  • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи;
  • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок;
  • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах;
  • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом;
  • 24 дні оплачуваної відпустки на рік;
  • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята;
  • Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві.

💼 Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!

LinkedIn